黄忠崛起的原因,一方面是因为战刺型打野会被坦野所压制,后期切C的成本也变高了许多,使得黄忠的输出和发育空间有所改善,另一方面则是莱西奥的起飞,自然会抬一手黄忠。
其实,黄忠是非常克制莱西奥的,坐地架炮后,就能轰得后者不敢向前,再加上高额的双抗加成,也会弱化莱西奥的收割能力,在单挑上略胜一筹。
只不过,黄忠先选容易被钟馗和吕布针对,相比之下,没有那么“万金油”,所以,只能排在T1中下游。
至于T2和T3梯队,有四位英雄需要重点提一提。
第一位,后羿被砍了一刀后,前期的伤害有较为明显的下滑,1级即便叠满被动对A,遇到裸布甲的敌人时,换血也容易吃亏。
以上是后羿最新的巅峰赛数据,对比削弱前,出场率低了足足有一半,胜率也下滑了2%。
正如我之前所说的,呆射砍对线强度是比较伤的,这就意味着他们前期会有线权压力,导致更难拖至后期。
第二位,最近这段时间,很多同学都在问蒙犽的表现。
这里,我就统一回答一下。
蒙犽属于进攻型射手,打呆射具有极强的压制力,只要二技能减速到,开疾跑直接一技能扫过去,不开大都有机会单吃。
但遇到位移较多的游射时,表现就一般了,毕竟一技能容易被躲避,所以,蒙犽也需要队友留得住人才行,不然,伤害很难扫满。
此外,前面也说到,现在坦野的优先级提升不少,蒙犽打前排会有点乏力,再加上出制裁的性价比略低,使得他拖到后期的胜率并不高。
(一技能可触发制裁的效果,却无法提升回血能力)
如果把蒙犽放到了推进体系中,让队友可以利用他前期所打出来的优势,来快速的推塔滚雪球,那蒙犽就很强。
相反,如果放在无前排的阵容里,对面又有多前排的话,蒙犽就很难发挥了。
说直白一点,蒙犽属于“战略棋子”,并非百搭,这也是他的出场率一直上不去的原因,除非大环境又回归到打快攻的版本当中。
第三位,戈娅在半个月前迎来了半重做,以移除基础攻击力为代价,去提升前中期攻速,让她一下子变得极其刮痧。