5.分不清大小,布局时不走大场,而走小地方,甚至官子。比如:一方走了两步都是后手10目的官子棋,却让另一方则走了两个大场。

6.选择简明、干净的下法,不下缓手,或被对方借力。省略不必要的棋或笨重的棋。

7.有的小地方没必要纠缠,需要保留变化,不要一下子走完,那是损劫材的走法,或避免下出让对方走厚之类的俗手。

8.关键的时候不能退,因为退一步等于退一万步。

5.分不清大小,布局时不走大场,而走小地方,甚至官子。比如:一方走了两步都是后手10目的官子棋,却让另一方则走了两个大场。

6.选择简明、干净的下法,不下缓手,或被对方借力。省略不必要的棋或笨重的棋。

7.有的小地方没必要纠缠,需要保留变化,不要一下子走完,那是损劫材的走法,或避免下出让对方走厚之类的俗手。

8.关键的时候不能退,因为退一步等于退一万步。

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