每局都会被队友点头像和装备,甚至被问候。顺风还好,一旦逆风或者死太多次,这把游戏的锅将全部背下,即使原因不在这套出装。
总的来讲,套出装优点是伤害高成型快,但仅限于顺风,前期还得不被明显克制、还得队友理解,苛刻的条件过多,五排或者娱乐可以试一试,否则还是常规出装吧。
测试二·纯肉公孙离
出装是:肉刀、抵抗鞋、冰痕之握、血手、魔女、不祥。这套出装是利用高额的额外血量触发血手被动打输出,而且身板硬不怕被切,机动性高,降低操作难度。
在多局的测试后也发现了存在的问题,这个玩法攻速太低,手感不太好,只为了堆血量也并不能完全发挥血手价值,几乎没有续航。
然后因为携带惩戒,没有狂暴,前期的压制力大大降低。想要建立前期优势,对于手法要求更高。优点在应对单个目标可以顶住爆发,频繁使用被动打伤害。