简单解释一下这种快感:
学习好的孩子,从小学一直到大学,老师会重点的呵护你。让你免受校园暴力等其他糟糕事情的侵袭。
你专心学习就好了。因为你学习好,同学会用崇拜的眼神看你。你绝对和差生是不一样的待遇。只要你和善,同学、老师都愿意跟你接触,都喜欢跟你玩。
进了高中开始,你就一直拿奖学金拿到手软。给爸爸妈妈减轻了很多的压力,说出去在亲戚面前那就是高人一等。
你考大学也是挑挑拣拣,别的孩子只能失望的选选一般的大学。大学毕业后,大厂也优先进你的大学招聘。进了优秀的公司,与更加优秀的上司、同事在一起工作。
在最好的环境下,成长速度跟开挂一样。进了公司,能力相同的情况下,你优先晋升,因为你的大学好。
这一切的一切,都是学习好带来的红利。
学习好这种红利是只有少数人能够获得的。没有吃到过红利的人就越不会学习。小孩子精力旺盛,在学习上无法投入精力,只能把精力发泄到调皮捣蛋,导致被老师厌恶,没有老师的帮助又很容易被欺负到哭。
循环到这里,小孩已经不想上学了。
学习红利吃到的时间越小越好。学习的脑子开窍越早,优势越大,也越容易形成马太效应。
马太效应强者愈强,弱者愈弱。
从积极的方面来说,一个人只要努力,让自己变强,就会在变强的过程中受到鼓舞,从而越来越强。
吃到学习红利的人受到了各种奖励
接着对于学习的逻辑了解的更加透彻
学习逻辑越清晰,学习结果越好
学习越好,越能够得到数不尽的奖励
这就是学习的正向循环
2.不学习的时候,我们在做什么
仔细的想一下,你不学习的时间在做什么?
打游戏、追剧、看短视频、看小说?
这些消磨时间的方式都有一个共性。
那就是高收益,半衰期短。
半衰期是最早是物理学当中的概念,指的是放射性元素中半数原子核发生衰变所需要的时间。半衰期越短,衰变的越快;半衰期越长,衰败的越慢。
在生活当中,我们只关注一件事情发生时带给我们的好处,而忽略掉这种是否可以持续下去,产生长期的效果。
玩游戏带给我们的快感是其他任何事情都无法比拟的,但游戏一旦停止,快感会迅速像潮水一般褪去。
所以玩游戏,浩浩称它是高收益,短半衰期的事情。
追电视剧,因为电视剧有精彩的剧本,制作精良的节目组,多为明星炫技,给人的观影体验非常好,可一旦节目结束之后,就会觉得有些失落。
所以追剧,也是高收益短半衰期的事情。
那么什么是长半衰期的事情呢?
其实就是能够慢慢积累的事情,比如你背一个单词,即便会快速忘掉。但过几天你重新背的时候,第一次背诵的底子还在。它会减小你背诵的难道。这个单词也会在你考级、考试当中为你增砖添瓦。
你练字2个小时,慢慢的你的字会越来越好看,好看的字会为你赢得更多机会。
只要半衰期足够长,它的效果就能不断的积累。
长半衰期的事情一定要多做,这一类的事情有:积累知识、训练操作技能、提升审美、体育锻炼、与其他人建立信任的关系、获得高峰体验等到。
重磅戏来了,这时候有一个问题,就是大部分人明明知道要多做长半衰期的事情,但就是控制不住自己。就想玩游戏,就想看综艺,就想看小说。