同时,“怒马”特技可以强化A级战法万马狂奔,使战法显示名称变成“万马狂奔 ”,效果是多推一格距离,变现为原版骑兵三级战法的效果。
比如,上面两张图就是刘备没有“怒马”和有“怒马”时的区别。可以看到,就是多推了一格距离,伤害并没有发生变化。
至于上面关羽那张图,是为了测试“疾驰”对于战法是否生效。
第一次玩董卓的时候,看到极级战法弯弓射雕的范围*伤效果,心想,这有了“疾驰”不是爽翻了?特意练出来一个。结果一试,竟然不生效,心里一万头……
所以,这次测试的时候,就专门给关羽改成了“疾驰”特技。
实测,可以生效“疾驰”特技。
四、S级战法铁马破阵S级战法铁马破阵约等于原版的骑兵二级战法,基础耗气20点。
战法效果是攻击部队穿过目标部队,达到目标的身后位置。如果目标部队后面有地形或者其他障碍阻挡,则不会发生位移。
实测效果就是这样了。顺便测试了一下,可以生效“疾驰”特技效果。
当有“长驱”特技可以强化S级战法铁马破阵,使战法显示名称变成“铁马破阵 ”,效果是可以穿越两支部队阵型。
下面我进行了一组测试。