如何提高派系的好感度,角色的好感度怎么提升啊

首页 > 经验 > 作者:YD1662023-10-30 13:06:17

元素众多过于自由,着实难了那么一点

由于融合了RPG、策略和沙盒,游戏内的元素系统极其庞杂。技能系统(分为主被动、是否可传承)、装备系统、建造系统、贸易系统、英雄系统(可升阶)、好感度系统(和十余个派系打交道提升好感度获取支持)等等,而众多系统所需的属性,又被整合在一个巨大完整的天赋树下,玩家可逐步学习点亮。

如何提高派系的好感度,角色的好感度怎么提升啊(9)

有着这样庞杂的系统,新手玩家的学习成本已经非常高了,但出于高自由度沙盒考虑,游戏中几乎没有指引。任务经常连目标方位都不给,全靠玩家自己找;NPC位置不固定,你跑完大半个地图却发现他跑去了起始地攻城;有时任务完成有特定条件,但不告诉你如何触发;装备有耐久度,但你不知道如何维修等等。太过自由的后遗症,就是让玩家的目标感缺失、挫败感增强,这也成为了目前游戏差评的主要来源。

如何提高派系的好感度,角色的好感度怎么提升啊(10)

不过总体来看,这依旧是一款野心勃勃,表现出色的作品,目前游戏还在EA测,相信这些问题也会在后期逐步调整解决

游戏名称:《部落与弯刀(Sands of Salzaar)》

推荐度:★★★★☆(一星扣给目前元素过多过于自由,造成的难度偏高)

平台:Steam

语言:中文

价格:40元(-17%,原价48元)

《游深度》——游戏行业老司机,不吹不黑不软文。欢迎点击左下方"了解更多",订阅关注我们,更多游戏资讯和游戏圈的八卦内幕等你哦。

☟☟☟☟

上一页123末页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.