我们把话题发大些,你会发现COC的设计师在哥布林关卡,埋下了许多的“伏笔”于“缺陷”。
比如每3到5个关卡之间,设计师都会给它们划分一个地名,只是这些字体不明显,难以被首领发觉。
在《黑曜石之塔》这一关卡中,便隐藏了设计师的“恶意”。
地图左下角的纪念墓碑,有20个骷髅潜伏在那里,如果你想从纪念墓碑的位置放下女王,我们就不得不恭喜你发现了彩蛋,并且你还踩中的彩蛋陷阱。
而哥布林地图有一个关卡,它的一个“缺陷”存在了7年之久,也未被修复。
水晶地壳是哥布林地图中的第43关卡,因为设计的“缺陷”,火箭塔和城墙是重叠在一起的,近战的兵种隔着城墙,便可以攻击到远处的防御塔,又被首领戏称“隔空打牛”关卡。