AI生成的表情包除了拿来自娱自乐、和好友分享之外,是否可以帮助创作者赚到钱呢?
说到变现就有一些玩家先担心版权问题。Midjourney目前的使用规则是免费用户无所有权,会员用户拥有自己所创建的图片的所有权益,平台方和其他用户其他用户可按CCN4.0协议,在符合非商业目的的前提下,使用、分享、传播和复制在Midjourney平台上共享的图片。
值得注意的是,AI生成图片不能与已有版权的图片过于相似,有玩家表示做过一套类似起司猫的表情包,结果相似度太高,被平台驳回了。再比如像这套唐老鸭表情,如果拿去商用很明显是侵权的。
虽然网友们对表情包的需求庞大,表情平台每天都在不断上架新表情,但据观察,目前微信大多数表情包都是免费下载,直接盈利方式只有少数1元/套的付费表情包,以及用户打赏,下载、转发等使用量并没有办法直接变现。
相比人工制作的表情,目前AI表情包的优势在于“多快好省”,降低了创作门槛,有技术基础的玩家还可以进一步尝试全流程自动化操作,但仅靠AI做表情包,“躺着就能盈利”的说法并不准确。
如果在表情包上多花点心思,根据热点制作表情、参加平台征稿活动、增加社交平台运营,这些动作都有助于提高表情包曝光。抖音用户“小七的日记”表示自己做的AI表情包已经变现,但只有21元打赏。
赞赏或付费表情只是比较初阶的一种玩法,大部分新人创作者能赚到一杯奶茶钱、几百元已经不错了,而且打赏主要还来自于亲朋好友的支持。如果有兴趣有时间的话,可以考虑用类似的思路拓展其他小生意,据我们观察,有玩家售卖AI定制头像和表情包,做P图设计类App的贴纸,做短视频平台的特效,做红包封面。
另一方面,长远来看,做IP形象的品牌化才是表情包天花板更高的变现方式。
“下班速人”告诉“头号AI玩家”,自己用AI做的表情包下载量达数千次,但并不指望获得多少收益,除非能做成头部IP。
表情包“柴嘟嘟”的主理人也表示并不打算靠AI表情包变现,建议AI玩家可以试着生成一些角色,打造自己的IP,做文创类的延展,收益可能会更可观。
品牌化意味着创作者借助AI设计IP角色形象之后,可以制作售卖这一形象的周边商品,或将IP授权给商业品牌使用。
这也是十二栋文化的主要收入来源,据介绍,该公司拥有“长草颜团子”“制冷少女”“Gon的旱獭”“符录小姜丝”“破耳兔”等超300款形象IP,这些IP在微博、抖音等平台有自己的独立账号,通过原创图文、视频内容丰富“人设”。在盲盒经济、潮玩市场兴起后,十二栋将表情包IP拓展成了更大的产业,推出了线下新零售品牌“LLJ夹机占”、衍生品品牌“十二栋潮玩”。
图源:十二栋文化官网
当然,个人创作者走IP变现之路并不容易,而且如何长久维持热度也是难题。曾经风靡全球的Line friends表情包,如今其线下门店已退出中国市场。