所以其实哪吒是可以不出任何输出装备,出纯肉反而会更有威胁。毕竟这被动的物理加成实在太低,只有25%,还没狄仁杰大招伤害的法术加成来得多( 60%)。
然后我们再说说哪吒在技能施放上的技巧。
一技能会加速,而且击中的目标越多,加的速度越多。所以在逃跑或者抓人的时候,可以利用一技能攻击小兵来增加自身移动速度。
二技能是一个本身不带任何伤害的控制技能,所以在二技能的使用中,最好穿插一些普攻来增加伤害,否则就只是在别人头上跳来跳去而已,没有造成任何伤害的控制好像并没什么用。
三技能,也就是大招,是可以通过控制落地方向来控制对方被击退的方向的。
最后我们来说说开团意识。
在王者荣耀哪吒的介绍中,哪吒被定义为先手/战士。但是哪吒的先手条件其实还是比较苛刻的:想玩哪吒玩得好,小地图的关注少不了。
只有对小地图中对面英雄的大概位置判读准确,才能发挥大招的最大作用。
比如当双方进行了一波消耗后,对面开始推进,而我方阵容开始向水晶收缩的时候,如果对面后排有一个残血,而且之前的消耗战中关键性大招已经交出,那么哪吒就可以在这个时候开启大招直飞对面后排,并通过信号来提示队友跟上输出。
或者是在对面抱团准备冲高地或者拿龙的时候,哪吒的被动灼伤可以伤害最大化之时开启大招冲入敌方阵营也是不错。但是这些都很依赖队友的快速支援。