本文作者:NGA-国王与小鸟
Raft的简介
游戏名称: Raft
游戏类型: 生存,多人游戏,建造
开发商: Redbeet Interactive
发行商: Axolot Games
Steam平台上线日期: 2018年5月24日
− 配置需求
最低配置操作系统: Windows 7 以上版本,需要64位操作系统
处理器: 2.6 GHz双核或同级CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 500 或同级显卡
存储空间: 需要 3 GB 可用空间推荐配置操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (仅限64位系统)
处理器: Intel Core i5 2.6GHz 或同级CPU
内存: 8GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 700 或同级显卡
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
Raft是一款生存建造类游戏,玩家可以选择单人模式与多人合作模式。其游戏背景设定在一望无际的大海之上,你醒来后发现身处在一块小小的木筏上,身上只有一个塑料制成的钩子。而你要做的,就是时刻保持警惕,收集物资,扩建木筏,在这茫茫大海上生存下去。
Raft是由瑞典Uppsala大学的三名学生组成的Redbeet Interactive工作室开发制作,三人中一人负责程序,两人负责美术设计。最初Raft只是他们的一个实验性作品,2016年底完成了游戏的雏形并发布在了Itch.io平台供玩家免费下载游玩。另他们没想到的是在短短数月中,下载量竟超过700万,国外的知名主播也纷纷做了评测视频。玩家们对于Raft的热情使得三人决定继续进行开发,这便有了今天在Steam上线的Raft。Raft在Steam平台目前还处在抢先体验(EA)阶段,制作组在以2-3周一个补丁的更新速度对游戏内容进行丰富中。
游戏评测
如同众多生存建造类游戏一样,Raft提供了四种较为常见的难度模式供玩家选择。游戏中对于角色死亡的设定给玩家提供了两种选择,直接重生回到木筏上或是由联机队友拖回木筏并放于床上救活。
- 创意模式:无限素材与生命,专注于建造自己的木筏即可。
- 易:食物回复量更大,生存更加容易。如果不幸遇难即使直接重生身上物品也不会丢失。
- 普通模式:与“易”相比,生存需要更多的努力。如果选择重生,身上物品将尽数丢失。
- 困难模式:即硬核模式,复活只能通过队友把你拖回木筏上,如果没有联机队友的话,便将永远沉于海底。
较为不同的一点是,Raft的多人模式只支持好友间联机游戏,并不能随机加入房间。如果没有基友共同游玩的话,就只能一个人孤寂的在海面上漂流。
以下章节首先分述生存建造类中的三个重要要素:采集,生存,建造。之后有小小的总结。
采集
Raft的资源采集模式,在游戏初期主要方式就是用出生时给的那把钩子钩取海上漂着的各种资源,因为游戏中有风向的的设定,扔钩还需要一点点预判。在中后期可以通过制作收集网在木筏航行过程中自动收集资源。
从海上可以获取到的基础资源有木板,塑料,棕榈叶三种,还有两种特殊资源木桶及可以偶遇到的无人木筏,木桶中可以随机开出基础资源若干及些许的高级资源物,无人木筏上固定刷新一个物资箱,在登上无人木筏的一刻开始木筏会开始下沉,所以曾经想直接换船的想法还是天真了些呢。
在扩张木筏上所需的资源除了三种基础资源之外,还需要额外的一种金属碎片来制作钉子,而钉子是制作柱子及楼梯的必需材料。但是碎片的获取方式只有两种,特殊资源木桶/无人木筏,又或是在遇到岛屿时,在岛屿四周的海底随机刷新金属碎片。Raft中的高级资源种类也并不多,所有高级资源也多数采集于岛屿四周海底。
开局就只有脚下这4x4的小木筏和身上这一把塑料钩。
在Raft中,由于上述的资源产生设定,一定时间内可采集到的资源数是可预见的,且关键资源金属碎片还有一定的随机性。与其他同类型游戏相比的话,Raft中并没有任何的新手教程,往好处想的话,钩垃圾建木筏这似乎是进入游戏之后理所应当的行为,倒是没有我是谁我在哪我该干嘛的烦恼。
当然缺点也是明显,下图中图1中是在联机游戏15小时左右所积攒的90%颜料素材最终涂刷出的半个DVA图标。图2则是在创意模式下完成的完整DVA。对比可见,游戏后期只能依靠大量的时间来被动等待高级资源的到来,想在普通模式下造出理想的建筑要经历一个异常漫长的资源收集过程。这也是多数玩家最终无奈选择创意模式来完成自己作品的原因。
图1,未完成的DVA标志。
图2,创意模式下完成的DVA标志。