在2160P分辨率下,几款高端显卡的表现非常稳健,但RX 6650 XT和RX 6750 XT已经无法流畅运行游戏了,不过RX 7900 XT和RX 7900 XTX依然分别保持着对RTX4070Ti和RTX4080的领先。
另外,RTX4070Ti在2160P分辨率下偶尔会出现爆显存的情况,而同为12GB显存的RX 6750 XT尽管帧率不高,却并未出现爆显存报错的情况,这一点比较令人奇怪。
对于RX 6650 XT和RX 6750 XT来说,就真的无法在2160P分辨率下畅玩该游戏了吗?
答案当然是否定的,要让RX 6650 XT和RX 6750 XT在2160P分辨率下畅玩该游戏,有两种方案,一种是直接在图形选项里降低画质,一种是开启AMD FSR 2技术。
对于AMD FSR 2技术,之前本人也写过专题评测,所以这里就不对其原理展开说了,大家只需知道,开启该技术后,可以大幅度提升帧率,同时画质的损失并不是很大,所以比那种直接降低画质的方法,效果还是要好不少的。
FSR 2技术的开启也非常简单,它共有画质优先(也翻译作质量)、平衡、帧率优先(也翻译作性能)及最高帧率(也翻译作超高性能)四个档位,玩家可根据自己的硬件配置及喜好进行选择。
六种模式的画质对比如下,个人觉得差别很小,只有在局部放大的情况下,才能略微看出一些差异。