上一次聊过中路的问题以后很多人说射手地位也很低,日子过的也不好,那今天就来聊一聊射手。
对于游戏胜负的影响这一方面,打野是当之无愧的第一名,所以综合地位打野是最高的,其次就是射手。射手是五个位置里面唯一一个拥有持续稳定高输出能力的位置,打野更多的是带线啊开龙啊团战收割啊等等,他需要做的事情很多,而且很重要。但是团战输出这一块,只有射手是顶尖的,其他的都不行。只要游戏进入到后期,射手就是最重要的一个点。
而且射手的待遇是比打野高的,一般的辅助都是跟射手,中路不是法刺的话也算是射手的二号辅助,有中辅两个左右护法保着,这待遇比打野可高多了,打野顶多有一个坦边给他让让经济,有法刺帮他蹲一蹲带线什么的。
你可以说射手的生存环境不好,战士刺客太猛,总是被切很难受,但是你不能说地位低。只是因为版本问题可能前中期是容易被针对游戏体验不太好,但是之前的一些改动是在帮助射手度过这个时期的,比如4分钟前的防御塔减伤。
这里再延伸出一个问题啊,很多人觉得射手地位低,局内也不在意射手的死活,他觉得射手能打的输出他也能打,所以就不管了,发育路打成什么样也不愿意去帮一帮。只能说一句不太好听但是很真实的话,水平越低,越觉得射手不重要,这句话送给一部分中辅玩家。
当你水平越来越高,你就会发现中辅这两个位置你想赢,就要让射手玩的舒服,想赢要指望射手发育的好,指望团战他来打出伤害,射手一旦不行了中辅在游戏过程中是很无力的,这也是我之前说中路地位低的一个原因,他是一个射手的附属品,射手不行自己再厉害作用也十分有限。
所以这里也建议各种中辅玩家,4级以后我们最重要的任务就是保证我方射手可以正常发育,甚至加速发育,总之不能让他发育不了,对面去针对,你就要去帮,对面不去针对,你就去针对对面射手,这样就是容易赢。