王者荣耀上线七年的时间,随着版本不断地更新,已经进入S30赛季,峡谷中的英雄数量也有一百多位,都有着各自的强势技能,而且强势期也不一样,但是相互之间都存在着某些克制关系,这也是为了英雄之间的平衡度专门做的设计,以前的王者荣耀靠一个人的技术可以打上自己理想的段位,而现在的王者荣耀只要队伍中有一位队友不给力,就很难获得最终的胜利。
言归正传,虽然版本在短的更新,但是峡谷中依然是五大位置三条分路,而打野一直都是队伍中的核心输出位,虽然打野很能秀,但是打野容易“背黑锅”,因为队伍的前期节奏需要打野带起来,而且打野还要会支援队友抓人,那么,打野前期不抓射手,就是不会玩?大神:你以为还是4年前的王者。
我们都知道大部分打野英雄,爆发收割能力都很强,作为队伍中的后期主要输出位射手,一直都是打野针对的对象,随着玩家对游戏越来越了解和技术的不断提升,如今的打野抓射手确实不好抓,按照常规玩法,打野刷完一波野区直接升到四级,就会选择抓一波敌方射手,但是现在很多打野通常都会选择在前期针对敌方射手,所以就有一些玩家吐槽打野不会玩。
其实打野前期抓敌方射手,虽然玩法并没有错,但是现在的玩家技术和意识都同步提升,导致打野前期抓敌方射手的成功率比较低,而且现在很多辅助都是贴身保护射手,所以蹲草时间长了会影响打野的发育速度,而且大概率不会抓成功,一旦打野前期的发育速度受到了影响,会影响到整支队伍夺宝节奏,毕竟打野都比较吃经济。
所以就当前版本而言,现在打野前期不抓射手,反而去针对敌方的上单,是越来越多打野的选择,因为针对敌方上单基本上都是一打二,成功率非常高,从而从对抗路打出优势,一旦敌方上单崩溃了,那么,等于是解放了自家的上单队友,然后可以选择集合队伍形成以多打少的局面,强迫敌方射手放弃发育路防御塔,队伍的节奏自然也就起来了。
所以现在很多打野大神玩家都喜欢前期从对抗路打出优势,他们不是不会玩,而是现在的已经不是四年前的王者荣耀了,玩家技术和意识都提升了不少,那么在玩法上也要做出相应的改变,才能更快的打上自己理想的段位。
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