8、一旦砍下树木就无法令其重新生长了,所以建议在素材岛上收集基建材料比较好,里程点不够也可以在自己岛上使用石斧头来砍树。
9、从种下种子到成熟,果树、椰子树、阔叶树、针叶树、摇钱树都是五天长成,竹子是四天长成。
10、树木成长期分为种子、树木S、树木M、树木L、成熟,共五个阶段,每个阶段的外观不同,挖出来在背包中的名称也不同。
11、果树从摇下水果到重新生产需要花三天时间。
12、摇钱树会收获三倍于种下的铃钱,收获一次后不再结果。
13、稀有木桩收获蘑菇、肥料种植美味水果,这两个设定暂未在本作中发现,暂且不作解释。
关于摇钱树每天玩家都可以在岛上的某处找到一个发光的坑,挖开后可以获得1000铃钱。将自己的铃钱再次种到坑中的话,则会在五天之后收获一颗摇钱树,可以从树上摇下三倍于种下的铃钱。
因为一袋铃钱最多可以达到99000铃钱,所以从理论上来说玩家所能种下的摇钱树就是99000铃钱的,所收获的应该也是297000铃钱。
然而种99000铃钱树是只有第一次是可以稳定长成的!多次种植非常难成功!
也就是说,很有可能玩家种下了99000铃钱,最后收获的却是三袋10000铃钱!
根据日本玩家自己统计的数据,在种植10颗99000摇钱树之后,只有2颗是长出了297000铃钱。总投资999000铃钱减去收益834000铃钱,反而亏损了165000铃钱。
因此,99000摇钱树的种植成功率大概是20%,非常低。
如果想要稳定、高效的种植摇钱树的话,最好还是种植10000铃钱。这样在五天之后,玩家是可以100%获得30000铃钱的。
种植密度种植密度指的是在一片区域内所能有效种植的树木棵树,超过这个密度之后就会产生树木无法成长的问题。(竹子同理)
一般来说,种植一棵树需要保证其周围3*3的格子内没有任何东西(如下图)。