3.苏烈
苏烈是按着大招不放蓄力的,期间会有一圈大招施法范围随着蓄力时间的增长而变大。松手后苏烈砸向地面,形成以苏烈为圆心的范围性击飞区域,利用闪现可以改变击飞区域的位置,不过苏烈的大闪比较考验手速,大招松手和闪现直接的衔接要流畅,不然很容易出现原地大招然后闪现的情况。
4.项羽
项羽的大招伤害对于脆皮而言还是很高的,唯一缺点也是蓄力时间较长,容易被敌人走位躲掉,加个闪现来保证大招的命中率。
3.苏烈
苏烈是按着大招不放蓄力的,期间会有一圈大招施法范围随着蓄力时间的增长而变大。松手后苏烈砸向地面,形成以苏烈为圆心的范围性击飞区域,利用闪现可以改变击飞区域的位置,不过苏烈的大闪比较考验手速,大招松手和闪现直接的衔接要流畅,不然很容易出现原地大招然后闪现的情况。
4.项羽
项羽的大招伤害对于脆皮而言还是很高的,唯一缺点也是蓄力时间较长,容易被敌人走位躲掉,加个闪现来保证大招的命中率。
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