和平精英所有地图名称详解,和平精英地图位置讲解

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-13 08:51:55

与之前的经典模式四张地图相比,山谷地图的地形地貌和场景搭建的变化会很多——在一张地图上会同时出现冰雪皑皑的山峰和干旱少水的旱地,有杂木丛生的林地也有一览无余的草原。而且不同地形间也有着起伏和过度,提供给玩家多种截然不同的场景体现。

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除了能“印象”还原一下冰岛的风情外,所设计的一些场景的交互性内容——比如穿过彩虹瀑布进入到别有洞天的瀑布内部。在温泉浸泡能够恢复自身能量等一些小的彩蛋和设计,也收获了不少玩家的肯定。

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当然,除了全新呈现的冰岛风光,也和其他玩家一样关注着山谷地图的实际战斗体验。那就是,15分钟的快速战斗是否能让玩家玩的尽兴。这也是这张内容量很大但地图体积很小的山谷地图所要提供的战斗体验方面的重要变更。

这个设计其实是很多玩家之前期待的“快速对战”给出的回应,在之前收到过不少玩家表示游戏单局时间过长导致不得不中途逃跑的烦恼。在这样的理念下,山谷地图就出现了之前地图里没有的速度感——山谷地图的交战区域只有2x2,也就是仅为之前地图的四分之一大小。即便是走对角线到地图另一端也不需要太多时间,加上缩圈缘故,玩家间的接战也会非常快。同时,在这张新地图内,资源会相比其他经典地图要富裕,玩家在早期就可能会获得还不错甚至满配的装备,因此,在这样的环境下,一般一局对决会很快结束。

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从玩家上传的游戏照片看,游玩时间基本能控制在13-15分钟。而经典地图的最后一个毒圈的时间是36分钟,算下来,一把能节约不少时间。这样,一些想上分但时间更为零碎的朋友,也有希望通过称霸山谷来挑战王牌了。

当然了,也并不是没考虑过8分钟、12分钟等更少时间的玩法,不过就内部测试体验来看,如果再压缩单局游戏时长的话。玩家对于游戏的搜索资源、消耗、再搜索的过程就会减少。可能游戏的实际乐趣也会大打折扣,更别谈有时间来欣赏美术组的各位为大家设计的各种美景和彩蛋了。因此,15分钟,大概也是我们能想到的两全其美的一个设置了。

不过将来会为大家带来更多美好的体验,我们也希望《和平精英》能够为大家带来快乐,谢谢大家。

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