这一次先公布了事件战法和传承战法, 接着开始武将和战法的更新调整。
两次结合起来看,才是本次更新的重点,但我只看到了一个良心的改动。
我们先来看更新的重点——发动率改动!
这一次改动最大的就是发动率,黄天泰平发动率提升5%,颜良发动率提升5%,魏延增加了发动率提升6%。形一阵的改动可以忽略不计。
两个战法加上两个武将的改动,其实是在为事件战法在铺路。昨天说到了事件战法,很多人在说这个战法概率只有35%,很垃圾的一个战法。
还是那句话,只要是35%的概率,这个战法本身必定是很强的。我们撇去其他的所有效果不看,就看着最后一句:让主将和副将互相造成一次兵刃攻击伤害是155%。
两次兵刃攻击加起来的伤害就是300%,也许他一回合之内无法让对手的主将被爆头,但如果发动2~3次,再配合己方这边的输出战法,那么主将或者说副将还能支撑几回合呢?
回过头来再看本次的更新,几乎都是在针对战法概率进行修改,而且战法概率修改的范围都是在35%~40%之间。
增加战法发动率,可能有两个方面的原因,一个是策划闲的没事去增加这一点的发动率,一个是本次更新后可能会暗改这些战法。
更新后该怎么玩呢?
顺着策划的思路去理解,更新后的游戏玩法:
第1个重点就是开荒碰瓷新贵——黄天泰平。以前是用贾诩碰瓷,现在可以直接带黄天泰平去碰瓷,当然效果肯定是达不到预期的。