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首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-15 02:13:36

顾名思义,《极黑地牢》的目的就是让玩家去探索一个接一个,一个比另一个更阴森、也更困难的地牢。单枪匹马难以闯关,在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募,以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好的抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。 并且英雄还存在特质,得合理运用他们的能力。

游戏中的地区分为遗迹、兽巢、海湾、荒野、极暗地牢等。通过探险将解锁通往地牢首领的道路,并生成相应的探险任务。探险任务可分为小型、中型、大型,随着类型不同,探险中生成的区域也各不相同。

在探索中,照明度将极大影响到游戏机制。越黑暗,战斗、探索将会越发的困难,但奖励也会越丰富。

《恶果之地》(Juicy Realm)

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当所有的植物都开始有了智能,在进化之后不光拥有了行动能力,人类才意识到藤条们的威胁。而面对恶果之地,作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备来武装自己,并用收集到的资源扩建前哨站的营地。

这款画风半是奇特半是可爱的游戏目的就是让玩家去满世界打水果,但可不像是《水果忍者》那样简单动动手指划划屏幕就行,为玩家准备了随机组合的场景,宝物,怪物各具特色的武器及道具。

如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,游戏支持双人同屏,允许和朋友共同探寻这个世界背后的秘密。

《循环勇者》(Loop Hero)

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从地图上零星分散的几只史莱姆开始,我们的勇者会在一张随机生成的环形地图上无限循环行进,游戏中的战斗全都自动进行,不用费心操作,半挂机就能自动战斗,且随着循环圈数的递增,难度和奖励也随之增长,有机会获得装备和卡牌,为勇者的新一轮冒险增加难度。此时,玩家需操纵一摞不断扩充的神秘卡牌,为英勇的英雄每次独特的冒险循环中设定敌人、建筑和各类地形。

有“肉鸽”要素,有卡牌构筑,也有角色扮演游戏的打怪升级和刷刷刷带来的快感。这么看一锅黑暗大乱炖,吃起来却还挺香。游戏在有限的体积内用创意把各种常见元素无缝整合,看着英雄绕着一圈又一圈走下去格外上瘾,是摸鱼必备的良品。

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