我也算是一名老猎人了,不过《怪猎世界》乃至大型dlc《冰原》发售时我都没有入坑,没有其他原因,就是电脑配置不行,对其没有想法。
最近被朋友拉着才想起回归《怪猎》的世界,此时这款游戏已经停止更新展现在我面前的已是完整形态,而我刚一进入游戏就被惊艳到,本作的游戏画面相比以前玩的掌机上几作进步实在太大。
虽然武器种类及基本派生动作没有大改,但是加入了投射器、飞翔爪的设计,狩猎时的各区域地图连通,吃药时再也不用摆傻了吧唧的姿势等等都算是系列的一大变革。
本作最有特色的一点就是其地图中的生态系统了,地上,地下,森林,沙漠,平原,洞穴等等等等,游戏中的大小生物都基于其生物特点分布在各区域,存在着争夺地盘的行为,使得游戏逻辑自洽(虽然后期战力系统略有崩坏)。
另外动作天尊在动作设计,打击手感这方面真的拿捏得死死的、虽然武器没有变多,但是手感扎实,而且相比前作增加了不少新的动作。
另外值得一提的是游戏中各种活动任务,套装、武器、珠子肝不过来,在强化武器方面也玩了些花样,主要指冥赤龙和绚辉龙,两个都是随机获得武器,绚辉龙的强化还算方便,冥赤龙的词条觉醒简直是肝的噩梦。