哈喽大家好,这里是Solay的《怪物猎人世界》怪物动作解析讲堂。本期要探讨的是系列人气怪物之一的冰牙龙。冰牙龙在“怪物猎人”系列中最初登场于3代(Wii平台),而随后PSP上发售的《怪物猎人P3》让不少的国内玩家认识到了它。冰牙龙有着“冰原白骑士”的称号,顾名思义它是栖息于冰原的怪物,体色以白色为主。冰牙龙两只如同剑齿虎一般长牙也给人留下了深刻的印象。
《怪物猎人世界:冰原》里,“冰原白骑士”自然是顺理成章地回归了。可无论是初次遇见的萌新还是前作有过交战经验的老猎人,无一不在冰牙龙这吃了不少苦头,因为它实在是太“跳”了。这一作的冰牙龙虽然在招式方面没有发生太大的变化(基本攻击手段还是那几招),但总体行动规律却大有不同。从实战中需要频繁调整视角这点我们便能发现它不太喜欢正面对刚,而是经常跳到你的侧面袭击;另外冰牙龙有的招式本身同样带有位移。以上两点造成了冰牙龙的“多动症”,虽然不至于打不过,但狩猎体验大多不会舒心,甚至一场狩猎下来会让人头晕目眩。
想要改善狩猎冰牙龙的体验,我们可以从它的“多动症”入手对症下药。但在治病前首先要对病人有一个基本的了解。因此先来讲解一下冰牙龙的基本招式以及特点:
招式解析
甩尾
往身体一侧进行的弧形轨迹甩尾攻击,与迅龙的甩尾有些类似,但又有所不同--冰牙龙的甩尾判定时间较长,很难通过翻滚的无敌时间来躲避,被打中还会陷入耐力消耗加快的冰属性异常状态。另外释放此招时冰牙龙的身体没有攻击判定,可以利用这一点躲避甩尾快速进行反击。
这里有多余的走位,站在手后原地不动即可
铁山靠
使用身体侧面发起的攻击。一般往头前躲避便于反击,若铁山靠时站位不理想时(离头较远),要么直接离开铁山靠的攻击范围,要么往尾巴处走位躲避——尾巴中间到尾尖的地方是没有攻击判定的(注意尾巴根部有判定)。另外冰牙龙铁山靠动作结束后,若此时猎人处于非正面的位置,那它大概率会转身。
单手撑回转
一只手撑着地面,另一只手发起横扫攻击,并在攻击后来了个灵活的180度转身。此招前摇后摇均较短,一般会马上接下一个招式,不建议反击。
飞扑
在空中和地面都有可能会出的招式,且均有两种形式。先说地面的,一种是先小跳一步再进行动作幅度较小的飞扑;另一种是有明显的前摇动作,双爪并拢,随后往远处飞扑并转身180度。
空中的飞扑一种是飞扑后同样会转身180度,另一种则是不转身原地停顿一段时间。
龙卷风吐息
冰牙龙吐出一股巨大的能量,在地面形成龙卷风的攻击,也是在地面和空中都有可能会释放的招式。地面释放龙卷风吐息前冰牙龙会先往后退一步,离得近的话有充足的时间让猎人躲避并反击;空中释放的话像近战就没什么好的应对方法了。
跳跃下压
发动前双手离地,头高高地昂起来,随后往空中一跃并快速落到地面的下压攻击。猎人被此招击中后会陷入胆怯效果--坐在地上一段时间起不来,即使没被击中但离得较近的情况下也可能会被地震效果影响。下压攻击可以通过无回滚躲避,时机大概在冰牙龙双爪落到地面前一瞬间按下翻滚键(根据设备和各人反应时机有所不同)。由于此招后摇极长,通过无回滚掉招式,然后马上对头部进行反击的处理能获得的收益是极高的,像锤子能打一套本垒打的三连击。要是对无回滚没有把握则可以考虑装备上回避性能和耐震。