太空海盗(4):斩*敌人后有50%几率获得1金币,25%几率获得小件装备;
狙神(2):每增加1格距离伤害提升15%;
破法战士(2):攻击使目标下一个技能蓝耗提升40%;
佣兵(1):佣兵的技能可通过购买商店道具升级;
星神(2):全队提升15%伤害转化生命值效果;
重装战士(2):提升125护甲。
简析:海盗前期稳定提供经济,后期提供装备加成。全体输出有杰斯、船长,单体输出有烬,阵容容易成型且稳定。
核心英雄:
杰斯给到龙牙 荆棘之甲,可以减免大部分伤害,另外再给到科技枪,这样AOE伤害以及回复都有保障。
烬给到无尽 破甲,输出方面打谁谁倒。搭配伏击之爪,可以防一手机器人之类的先手英雄,提升容错率。
运营思路
装备优先级——