经济均等,有大招的情况下:
1、做出打野刀,这时候对面输出位是脆皮,战士也算脆皮。
基础伤害判断:脆皮75%血左右秒、战士60%血左右秒。
2、做出打野刀 抵抗之靴,这时候战士可能做出小件物理防御装了。
基础伤害判断:脆皮75%血左右秒、战士55%血左右秒。
3、做出打野刀 抵抗之靴 无尽战刃。分背后攻击跟正面攻击。背后攻击可以完全发挥出无尽战刃的作用,正面攻击只能发挥小部分作用;这时候战士可能做出成品物理防御装了。
基础伤害判断:脆皮90%血左右秒,战士65%血左右秒。
4、做出打野刀 抵抗之靴 无尽战刃 暗影战斧。这时候战士可能做出2件成品物理防御装了。