文丨南无ヽ@bigfun社区
更完了!对于前四个添加了一下双代模型的差别
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3.26一血万杰国服公测,大家是不是很期待呢!(ゝ∀・)
之前有小伙伴反映不知道虹卡该练哪个,怎么阴阳转身,以及他们的对比等等。
本篇攻略提供详细的八杰数据和个人分析,附赠一点八杰在日服地位的千里眼。国服的好处就是可以把日服踩过的坑提前预警一下嘛。
文中也有立绘和模型给颜值党参考
(假如公测有自选的话, 已经确定国服有自选咯,可以方便大家做出自己的选择
主要包括:
英杰数据(阴阳转身、上限突破) 职业分析 实用性评测(新手期 后期高难)。
楼主本身用爱发电成分居多,也不算什么大佬,主要是提供给新手一些信息,毕竟等大家玩到后期的时候,队伍基本成型,各有不同,根据自己的队伍判断选择更好。
八杰面板数据一览和新手推荐结论,可以直接拉到文末总结。
数据及图片来源于日服WIKI。评测仅代表个人观点(。◕∀◕。)如有意见,欢迎交流~
前方多图预警!!!
前言:
1.八杰顺序按照官方兵种顺序,剑鬼侍天乐巫星忍,不代表强度顺序。
新手只要抽到八杰,就是必练的,都是职业的代表角色。
2.评价英杰,主要看两方面:能力值以及奥义。奥义主要关注技能范围、倍率、属性。
(日服的奥义是没有写明倍率的,测试时国服有倍率是一个很方便的功能。
但是有一个问题,国服只写倍率不写HIT数,导致多段攻击纸面倍率过低,即很多人疑问为什么高级大招倍率不如低级的大招。不知道公测会不会改进。
因为国服测试时我收集的虹卡不全,所以文中暂时不写倍率数,影响不大,或许可以等待公测后补充吧)
英杰能力值主要看7项:体力,腕力,魔力,守備,退魔,幸運,俊敏
体力即HP。注意,巫的奶量是根据体力的。
腕力影响物攻,魔力影响魔攻;守备是物防,退魔是魔防。
剑,鬼,侍为典型的物攻职业;星为典型的魔攻职业。忍为双攻型。
天/乐/巫一般不作为输出培养。
幸运主要影响会心率,也就是暴击。(这一点貌似有些小伙伴不清楚俊敏即敏捷,主要影响闪避,以及出手速度。
3.职业速度计算方法
一血万杰战斗独特的地方是出手顺序会先计算每排的平均速度(此时相同职业的角色速度都视为一个固定值,比如只要是忍就固定8),然后每排中出手顺序再看个体值(也就是每个角色的敏捷),所以不同兵种本身就有速度的优先度。
国服官方赋值(数字越大,速度越快):
忍8>乐7>侍6>巫=鬼=5>剑=星=4>天将3
详细攻略以及国服、日服具体计算方法可看我另一篇攻略:【攻略】萌新须知~少走弯路•开局养成(技巧篇)中的技巧6
4.彩卡阴阳转身后上限99级,进行上限突破可以将上限提高到120级。
突破后有新奥义,立绘、模型也会改变,强度大幅提高,对于想要打到久远城高层的独神是非常重要的。
上限突破需要一个相同的英杰,或者用5000琉璃石兑换一个此英杰的结晶。
(上限突破可能不会立刻开放,请以国服为准!)
上限突破在日服并不是一上来就有的功能,经历了漫长的时间才把八杰的上限突破实装完成。在国服测试时实装了大和武尊的上限突破,不知道在公测时会和日服一样逐一慢慢解放(真的很慢!!!),还是把现有的八杰上限突破较快实装。(如果是后者,对八杰强度的比较会更公平一点)
上限突破不同的实装速度对于英杰的强度还是有很大影响的(突破的是爹),所以本文把上限突破单独作为一部分,尽量减小不同实装速度的影响。
拉到文末有日服上限突破实装时间表。
4.英杰数据和奥义以樱代八杰为准,是裸装数据
以大和武尊为例,可以看到双代各项数据比樱代低一些。
双代的好处是可以更好选择刻印,继承奥义,虽然有一定的数据差距,但条件完美时也可以更出彩。
总之不管樱代双代,英杰本身才是最重要的。
OK,下面让我们马上开始
一、剑:大和武尊
CV:增田俊树 画师:悌太
和立绘的一脸正气不同,是个怕麻烦的家伙。
因删档测试时出率太高惨遭风评被害
其实大和是非常强力的角色!而且这个游戏也是抽到的角色越多越好。
职业分析:剑阶,前排T 物攻。攻守兼备,可以输出也有一定肉度。注意职业速度较慢,不利于本排抢先手。
日服在一众后期实装的剑阶彩卡中也有较高的地位,阿妈(伊邪那美)实装前的一哥。比较容易获取 早早实装上限突破,是久远城的常驻剑阶,基本人手一个或两个。
本殿著名女装大佬。入手语音“炎と女装には少しばかり自信がある。”——对火焰和女装有一点自信。
不愧是你!
模型:
(更新:双代为蓝色绑带)
奥义:(HIT数即为N段攻击)