强袭枪手目前共有5张卡牌组成,我们在实战运用中可以在前期选择耗费较低的2费卡牌卢锡安携带核心C位金克丝的装备和格雷福斯组成2枪手简单过渡,在中期运营经济升级到8级组成4强袭枪手后,枪手的第四次攻击造成额外5次攻击,在核心输出点金克丝触发技能后一次打出5发AOE混合伤害攻击,能够做到在瞬间将敌方阵容肃清的效果。
- 重装战士:当场上存在2/4名重装战士时,重装战士们获得额外的60/300点护甲
重装战士是整体阵容的核心防御羁绊,当场上有2/4名重装战士时能够获得60/300点的额外护甲,在前中期拥有铁板一样的防御力,面对目前一些主流热门阵容如暗星、狙神都有很强的压制能力,保证后排的枪手们能够有足够的时间启动进行输出。
重装战士英雄们在防御力极强的状态下也不乏输出和控制技能,例如枪手属于成长型输出羁绊,在前期可能缺乏伤害输出,而重装战士中的莫德凯撒、杰斯就能够很好的利用技能对阵容进行伤害补足,保证阵容在前期的高质量过渡,同时枪手阵容也普遍缺乏控制性技能,重装战士——孙悟空在中后期拥有高强度的防御力并能释放AOE控制技能造成长达2.5秒的眩晕效果,对于敌方阵容的输出、启动都能够造成很大的牵制。
以强袭枪手羁绊为核心的阵容通常搭配斗士或重装战士作为阵容的防御羁绊,在10.6版本的卡池中一共只有4名斗士英雄且其中两名分别是3、4费卡牌,导致斗士阵容前期过渡能力极差,也不能为强袭枪手这种发育型输出羁绊补足伤害。而重装战士有五名英雄,其中3张都是耗费低的1、2费卡牌,可以完美契合枪手羁绊的特点,为其前期补足伤害后期提供防御!
- 太空海盗:当场上存在2名太空海盗时,太空海盗英雄完成致命一击时有50%几率掉落1金币
- 太空海盗:当场上存在4名太空海盗时,太空海盗英雄完成致命一击时有50%几率掉落1金币且有10%几率掉落一件基础装备
海盗羁绊亦是S1赛季的古老羁绊,在S3赛季更名为太空海盗,并在4海盗羁绊激活时拥有掉落装备的可能性。对于我们的重装枪手阵容来说,前期可以依靠1费卡牌格雷福斯和3费卡牌杰斯组成2海盗羁绊,能够从前中期就不断为阵容提供额外金币,保证阵容经济的良好发展,是整体阵容重要的辅助性羁绊。