攻击400点物抗的韩信木偶,调整前9171点伤害,调整后9252点伤害;
攻击1000点物抗的庄周木偶,调整前6256点伤害,调整后5787点伤害。
经过测试对比,孙策全期打脆皮的伤害和以前差不多,但是打1000物抗的坦克伤害比以前少了10%左右。
除此之外,三技能移除了15%护甲效果,也会让孙策三技能失去了团队增益作用。
以前三技能可以减少敌人15%护甲,那么己方物理输出的刺客/射手对敌人的伤害也会提升,调整后这部分团队增益作用就没有了。
总体来说属于一次中幅度削弱,前期对线粘人能力和团队增益削弱,但对脆皮的威胁还是在线的,预计强度从T0下滑至T1梯队。
(2)镜削弱
二技能:40( 55/Lv)( 0.6Ad) → 160( 32/Lv)( 0.85额外Ad)
【调整解析】
镜二技能上调了基础伤害,下调了技能等级成长,并且AD加成改为额外AD加成。
这里采用主流的全输出装进行对比:
从数据对比可以看到,四级时打野刀叠加6层时,二技能还比以前多了15点伤害。
但是从六级开始伤害就比以前低,尤其中期做出暗影战斧 宗师之力 贪婪之噬三件套时,二技能比以前少了46点伤害。
如果用一/三技能放出镜像的话,镜像会复制二技能,所以二技能少的伤害也会翻倍。
总体来说属于一次小幅削弱,略微限制了镜中后期的二技能伤害,并且一旦陷入逆风局会比以前难受一点。
(3)云中君削弱
二技能减速比例:20%( 4%/Lv) → 固定25%
【调整解析】
云中君二技能减速比例从20/24/28/32/36/40%,调整为固定25%,即二技能点到三级后减速效果就是削弱。
云中君改版后主要输出来源就是二技能强化普攻,中后期减速效果降低,尤其面对到有位移的英雄时,粘不住人就会导致很难把伤害打满。
由于二技能粘人能力变差,因此玩云中君尽量后手选择,避开一些特别灵活的阵容,搭配一些前期强势的中辅尽快终结比赛。
(4)李白优化
被动手感优化:优化李白解锁【侠客行】后每次普攻的振动反馈效果