二、推断动向
“知彼知己,百战不殆”——我们都知道,打野的主要任务就是这3个:“刷野,控龙,抓人”
所以你可以尝试换位思考,当对面打野暴露视野后,想象一下如果你是他,接下来会怎么做?继续刷野还是去抓人?
比如对面打野刷完野区离开了,你就看看自己的哪名队友,是一副印堂发黑的样子,重点关注那个没有位移且站位靠前的队友。
然后你去草丛反蹲他,可能会有意想不到的收获。
又比如到了中期,对面打野在下路带线快要过河了,那他接下来大概率是会去野区的。因为红buff可能会让给射手,但蓝buff是不会让给法师的。
此时,你就应该提前去蓝区草丛反蹲,既能击*又能拿个蓝buff,岂不美滋滋?
、强者更强如果你某条线上的队友明显处于劣势,那你尽量不要去帮他,而是优先去帮强势的队友。
想想看,我们的最终目的是什么?就是推搭!
一条劣势线,肯定是兵线不足的,你过去帮忙,即使成功击*对方,那接下来可能也不允许你继续推进,因为没有兵线。
而且还要承担很大的风险,可能你去了也要一块留在那。
你去帮优势线就不一样了,即使被对方逃脱,但在你的协助下,这座塔大概率是没了,顺便再一起拿条龙。
这样一来,强势队友会像滚雪球一般,越来越强,甚至对方野区也会被他压制住!
这样你的节奏不就起飞了吗?
所以你去抓人前,一定要先想好自己更应该帮谁,谁更值得你去帮~