三技能的物理伤害,调整前为500( 250/Lv)( 2.6额外Ad),调整后变为450( 225/Lv)( 2.4额外Ad)。
大招的伤害总量变化为1000 → 900,降低了20%的额外Ad加成,属于典型的削弱。
【哪吒调整解析】一技能造成的火种伤害,前期提高5点,满级提升90点,但削弱了Ad加成,三技能的总伤害量,还有额外Ad加成双降,一三技能的调整,意在限制输出流哪吒的强度(打野位哪吒)。
二技能增加的护盾厚度,又提升了3个百分点,也是在照顾出肉装的哪吒玩家。
第四位英雄:孙策
因为吃到诸多红利,孙策算是S34赛季,对抗路的T0级英雄了,此次被削弱,似乎早在预料之中。
孙策二技能的减速比例,调整前是固定的30%,调整后变为15%( 3%/Lv),也就是二技能的减速效果,改为逐层递增,满级后仍为30%,前期软控能力降低。
大招命中后,减少目标15%护甲的效果被移除,另外大招的伤害也做了调整,调整前是250( 150/Lv)( 0.8Ad),调整后变为300( 150/Lv)( 1.2Ad) 。
【孙策调整解析】孙策前期留人能力降低,大招撞人后的减甲效果被移除,大招伤害总量变化为550 → 600,提升了100点的伤害,还有40%的Ad加成,算是对二三技能削弱的补偿,整体来看仍然是一次中等幅度的削弱。
第五位英雄:虞姬
虞姬沉寂了多个赛季,一直坐冷板凳的她,也终于迎来了春天!此次调整共覆盖了一二三全技能,我们分别来看。
一技能的伤害量,从365( 175/Lv)( 2.0Ad),调整为 800( 160/Lv)( 2.5额外Ad)。
一技能新增了一个效果,当攻速达到0/35%/70%/105%/140%的时候,虞姬的施法动作速率,会加快0/25%/50%/75%/100%,施法动作速率非指攻速,而是指动作前摇。
一技能的冷却时间,从固定的5秒,调整为6(-0.2/Lv),前期增加1秒,满级后不变。
【一技能调整解析】大幅提升了虞姬在前期的伤害量(365→800),一技能的伤害总量变化为1240 → 1600,将原先200%的物理攻击力加成,改为250%的额外攻击力。
并且随着攻速档位的变化,虞姬释放一技能还能享受攻速收益,直接提升动作的速率(可以理解为减少抬手动作时间)。
二技能提升的攻速,从原先20%( 2%/Lv),调整为15%( 3%/Lv),满级后维持30%不变,前期衰减5%。
三技能提升的攻速,从原先30%( 10%/Lv),调整为25%( 12.5%/Lv),满级后维持50%不变,前期衰减5%。
三技能的伤害量,调整前为180( 45/Lv)( 0.85Ad),调整后变为 200( 100/Lv)( 0.65额外Ad)。
三技能的伤害总量变化为270 → 400 点,Ad加成从原先的85%,改为65%的额外Ad,三技能和一技能一样,伤害加成要参考装备了,不再计算自身攻击力。
同时,三技能还新增了一个效果,当攻速达到0/35%/70%/105%/140%的时候,能分别射出1/2/3/4/5支弩矢,并不仅仅局限于两支弩矢了。
【虞姬调整总结】从一技能来看,大幅增强了虞姬在前期的伤害能力,使其能享有线权和强消耗能力,然后攻击力加成的属性改变,非常有利于高攻击力出装方案(例如:暗影战斧 无尽战刃 破军那一套)。
一三技能都改成了额外Ad加成,高攻装越多技能伤害就越高,但一三技能又要吃攻速收益(提升动作速率),因此出装需要兼容高攻 高攻速,起码要达到140%,不过二三技能虽然被削弱了攻速,仍然对攻速达标有着基础贡献价值。
最终调整的目的,是让虞姬再在当下的主流出装中,找寻到一个平衡点(兼顾高攻与高攻速),并借助此次机制的调整优化,从而获得强度的大幅提升。
可以预见到是,这次对虞姬的改动一但实装到正式服,那么:急速战靴、暗影战斧、末世、无尽战刃、破晓、破军,这一套或将成为主流出装了,后期二三技能满级后,攻速会有溢出,可将急速战靴替换为抵抗之靴。
以上就是五位英雄调整的全面解析啦,感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。