文/静海君
新英雄镜已经上线有一段时间了,和蒙犽刚上线时横扫一切相比,至今胜率稳居倒数第一的她总感觉缺了点什么。
我在用输出最大化的出装尝试了很多把以后得出一个结论——镜根本打不动前排!难道新英雄的结局就注定如此了吗?今天让我来换个思路,看看镜究竟应该如何出装,才能将收益最大化。
文章导读:
☂纯输出装镜面临的窘境
☂探讨镜半肉出装的可能性
☂半肉出装的镜应该如何选择装备
纯输出装镜面临的窘境
镜目前胜率43.17%,纯输出装的她遇到了不小的麻烦。
①初步计算镜的技能伤害
目前看来,镜是一个上限一般(跟同样操作难度较高的露娜、貂蝉比),下限极低的英雄,虽然她也有不俗的技能刷新能力,但总体来说,同她脆弱无比的身板相比,她的输出真的不一般。
在满级的时候,纯输出装的镜具体伤害如上图。让我们先来计算一下一套技能下来,镜能打出多少伤害。
一技能的伤害=270 771 85 85 857=2068;二技能的伤害=200 685=885。
三技能的伤害主要集中在两个方面,一个方面是镜子碎片的斩*效果=2%×8×已损失生命;另外一个方面则是加快被动的冷却时间,也就是加快一二技能的冷却时间。
综上所述:镜的一套技能伤害=2068 885 16%已损失生命 4%已损失生命。
当然,这只是镜的一套技能伤害,不管你会不会玩,哪怕是乱按起码也可以打出两套一二技能出来,因此我们重新计算她的总伤害。
镜的总伤害=(2068 885)×2 16%已损失生命 8%已损失生命 2次宗师之力伤害。
②根据不同英雄,计算总伤害
⑴计算后羿所受的伤害
如果按照脆皮(后羿)计算,我们来算一下镜的总伤害值。
第一步:计算后羿的实际物理伤害减免比例
后羿的实际物理伤害减免比例=(318-270)÷(318-270 602)×%≈7.38%
第二步:粗略计算后羿的血量减免过程
由于血量减免过程实在太过复杂,我在这里将血量减少过程分为四个阶段:
- 第一个阶段是受到一技能伤害后(加一次普攻伤害),这个阶段总共受到了8%已损失生命的伤害;
- 第二个阶段是受到了二技能伤害后,这个阶段总共受到4%已损失生命的伤害;
- 第三个阶段是第二次受到一技能后(加一次普攻伤害),这个阶段总共受到8%的已损失生命的伤害;
- 第四个阶段是第二次受到二技能后,这个阶段总共受到4%的伤害。
第三步:分步计算后羿所受到的伤害
第一阶段伤害=(2068 0.8×857)×(1-7.38%)≈2550.38,第一阶段额外斩*伤害=2550.38×8%(1-7.38%)≈188.97。
第二阶段伤害=885×(1-7.38%)≈819.687,第二阶段额外斩*伤害=(2550.38 188.97 819.687)×4%(1-7.38%)=131.86。
第三阶段伤害=(2068 0.8×857)×(1-7.38%)×1.3≈3315.494,(2550.38 819.687 3315.494)血量已经超过后羿的总血量6250,所以不存在第三阶段额外斩*伤害了。
也就是说,再用了1a231a后,成功*掉了后羿,伤害有明显的溢出。
⑵计算鲁班大师受到的伤害