森林剧情完整版解说,森林韩剧全集剧情

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-28 21:24:24

抢走主角儿子的是一个来历不明的野人,而这些野人(食人族)也是游戏当中玩家最大的敌人,从游戏中的各个场景与设定可以很明显地看出这些野人的理智与习性十分疯狂,他们以*害其他人类为乐,手段相当之血腥残忍,而这也是游戏当中最大的恐怖元素占比。游戏中的一切不为人知的秘密需要玩家自行在游戏中发掘,而游戏中为玩家设定的目标也代表了游戏中不同阶段的流程,比如游戏中期需要玩家亲身进入伸手不见五指的地洞中调查野人们的大本营,由于敌人的暴戾加上视野的受限,使得这一阶段的游戏体验与一款恐怖游戏几乎无异。简单来说《森林》中的恐怖元素并不像其他恐怖游戏或恐怖题材作品当中那样既有惊悚的桥段也有心理恐怖的暗示,而是单纯对于未知的恐惧以及对于猎奇元素的抵触。

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一人、两人、三人

《森林》中附带多人联机功能,可以几位好友一同在同一张地图中展开冒险,在单人模式下,或许玩家获取资源与建造设施的效率并不高,并且还需要孤身一人对抗大群的野人,即便恐怖元素的雕琢没有多么精细,也能够让玩家感受到恐怖的感觉。而当人一多起来,则游戏的画风则就完全变成了另一个样子,战斗与生存的难度会大大下降,游戏中的流程更多则倾向于一款合作游戏,而若是能够上升到两人以上,则游戏当中的恐怖元素则几乎完全不复存在,若是手中的食物并不充足,甚至会出现玩家漫山遍野追着野人乱砍,并且以野人作为食材的反差情节。

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开发《森林》的工作室起初仅有三个人,而创始人本·法尔科在推出自己的第一款游戏时也是完全亲力而为。游戏中的恐怖元素设计参考了大量的经典恐怖电影,而在上世纪80年代时市面上尤为盛行食人族恐怖片,虽然制作人本人对于这类电影并不感兴趣,但后来却发现这些电影与自己在游戏中所塑造的风格非常相似,于是才敲定了使用食人族作为游戏反派的设定,而在此之前他们甚至没有往游戏中添加恐怖元素的想法,而正是由于这一元素的加入,使得这款本身看上去多少有些枯燥乏味的生存游戏在游戏内容与深度上有了更强的可塑性,不仅能够引入些许剧情,甚至还能够结合食人族的特性以丰富游戏当中物品的种类,可谓一举两得。

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结语

《森林》究竟是一款什么风格的游戏,在不同的玩家眼中各自有着不同的看法,由于其包含的元素非常丰富,使得游戏的玩法非常多样,而体验感受也是各有不同。在经历了四年的抢先体验之后,这款游戏终于为玩家交出了一份满意的答卷,530万套的销量纵观整个独立游戏界也是一个不俗的成绩,而由于游戏的高自由度而造成的游戏背景塑造上的割裂感始终没能得到很好的解决,或许等到续作《森林之子》推出时在这一方面能够有所改善,但可以肯定的是,《森林》中的剧情并没有表面上看起来这么简单。

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