王者荣耀赛程里有赛年和赛季,赛年的周期一般为一个自然年,这是相对稳定不变的,而赛季一般为三个自然月,但各个赛季时间长短确是不稳定的。有的赛季只有两个月多,有的三个月多,两者几乎相差一个月之久。
按照经验,任何软件公司在发布或者更新软件版本时都是有计划发布时间的,并且会严格按照时间去发布。当然不排除因特殊情况比如开发进度延后而推迟的,这种情况会发生但是比例会少。而王者荣耀赛季时间长短不一的情况比例确是相当高的,可想而知关于王者荣耀新赛季版本发布更新时间的考量应该不简单。
当赛季更新推迟时,理论上来讲,新赛季更新的内容会更丰富。然而通过仔细阅读版本更新日志,发现更新的内容并不多。有时会想怎么更新这么少还需要推迟呢?当然我们看到的只是版本更新表面介绍,软件内部机制更新情况我们并不清楚。
个人认为赛季时间长短的特殊作用:
① 版本更新量大,进度延后,确实需要时间完成;
② 游戏运营需求,任何游戏都追求用户玩家粘性,也就是高活跃度。王者荣耀也不例外,通过长赛季时间,一方面,从自身角度看玩家段位可以突破历史新高,另一方面,从整体角度看达到王者的玩家数量剧增。所以这两方面所引发的效果,就是玩家下个短赛季必然会更加努力去完成上个长赛季到过的段位。换句话说以更少天数去完成原先的任务,平均下来每天需要花也就是玩的时间就更多,从而游戏日均活跃度就高。
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