魔兽盗贼双手攻击机制,魔兽盗贼技巧

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-29 02:47:08

而“隐形”则是在魔兽世界大背景下穿越到另一个位面,可以简单粗暴的理解为进入某个平行世界,虽然“隐形”单位就站在你面前,但你却完全不能发现。如此IMBA的效果自然也有克制手段,与“潜行”同理,魔兽世界中依然存在“侦测隐形”相关手段,如对应侦测隐形的道具与术士的“侦测隐形”相关技能等。同时反映出这两个技能的不同之处:术士是无法利用“侦测隐形”来感知盗贼潜行的。并且到现在依旧有很多玩家不明白这两个游戏机制,推荐新手一定要区分它们(如猎人猫科类宝宝属于潜行类,极少副本怪如精灵能够侦测隐形等等)。

魔兽盗贼双手攻击机制,魔兽盗贼技巧(5)

种族方面。联盟四种族都可以选择盗贼:暗夜精灵增加1%躲闪,并且【影遁】能够与潜行技能叠加,因此效果维持阶段无疑是强化了潜行等级,变得更难侦测到;矮人【石像形态】可解除中毒与流血DEBUFF,并且护甲提升10%;侏儒【逃脱大师】可解除定身与减速;人类【感知】可提升侦测潜行等级,被动为剑锤专精。部落:兽人【血腥狂暴】瞬间增加攻击强度,【坚韧】常驻抗晕效果;巨魔【狂暴】增加攻速;亡灵【亡灵意志】可解除恐惧、魅惑与催眠。

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关于种族有趣的是,早期侏儒与矮人是有模型小的天然优势,而不仅仅是天赋效果卓越。早期《魔兽世界》有很长一段时间且大部分玩家并不使用TAB切换目标,可能放到现在来看不可思议,但放在当时确实极为普遍。不过,现在来看就没有任何优势了,除了大家普遍使用TAB切换目标之外,还有着多种多样的“地精科技”手段。

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最后,我们来科普一下盗贼双手武器为何“主手要慢,副手要快”(攻速),盗贼在游戏中是唯一强制“双持”的职业,因此说句题外话:盗贼不仅有战士的那种“拳拳到肉”打击感,还有左右手挥动的节奏感。回正题,盗贼技能伤害判定依据为第一把武器,也就是主手武器,主手武器攻击高自然伤害上限(DPH)就高,这就是选择“主手慢”的最直接原因;而“副手快”是因为“伤害惩罚”机制导致副手存在伤害递减,而叠加毒药等效果又基于武器攻速,也因此2.9攻速的提布是“出血贼”的极品副手。

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