为了让打野能够跟上版本的节奏,为了不让射手一家独大,新赛季调整中,改变最大的就是野怪部分。除了调整野怪刷新间隔,增加野怪经济,加强红buff外,还对主宰和暴君进行很大程度的修改。
同时刷新的两条龙让双方前期交战的焦点更多的从发育路转移到了对抗路,因为前期能拿到主宰的一方优势会特别明显。
调整野区结构,调整中立生物刷新时间以及收益,这是S18版本的第三个变化。
④对抗路提高经验
为了提高对抗路的游戏体验,为了让游戏更平衡,官方调整了对抗路的特殊buff。
削弱强势射手的前期能力的同时,提高对抗路经济,让对抗路不再是“孤单路”,这是S18版本的第四个变化。
⑤总结
为了杜绝游戏过早结束,为了不让射手一家独大,官方的这次调整可谓是用心良苦。即使你身处劣势,现在的版本也让你能有一定的时间去调整。
在这样的情况下,发育路所扮演的角色就再不是之前的“吃瓜群众”,看着其余四个人厮*,自己呆在一边大眼瞪小眼。
清完线后,在防御塔加强的情况下,入侵对面的野区就成了一件比较靠谱,有很有意思的事情。
那么,想要入侵野区,什么最重要呢?
毫无疑问——惩戒!
惩戒流边路厉害在哪
穷学文,富学武!在古时候,没钱的人家是根本学不起武术的,只有富人家的孩子才能。
同样的道理放在现在也是一样,目前的世界第一大国美国,也是成为世界经济第一以后很久才把军事发展到第一的。因为只有钱才能有装备,等有了装备才能挺直腰杆。
而惩戒流就能给对抗路英雄一个更好的挺直腰杆的机会。
数据不会说谎
不管什么时候,数据都是不会说谎的,让我们来梳理一下图中统计的数据。
①真正左右胜负的关键