在魔兽怀旧服开放荣誉系统后,无论是野外还是主城,都可能随时爆发激烈的战斗,无论是因为荣誉、为了争夺资源还是纯粹享受战斗的快感,大家都很乐意投身到PVP之中。因此,有着明确规则,更加鼓励激烈对抗的战场成为了大家热烈期盼的内容,值得兴奋的是,在12月12日,战歌峡谷和奥特拉克山谷这两个经典战场就将开放了!同时开放的还有卡利姆多的元素入侵事件。
战场无疑会是将来获取荣誉,提升军衔,以及收获军衔对应装备的主要途径,同时也是怀旧服非常重要的玩法,另外战场的任何和声望奖励也是装备的重要来源,像是威名赫赫的猪头锤,以及猎人人手一把的冰刺长矛都来源于战场。
战歌峡谷是一个经典的10V10战场,玩家可以通过各自主城的战场军官,或是联盟在灰谷以及部落在贫瘠之地的的战场入口进入。进入战歌峡谷的最低等级为20级,每10级一个区间,玩家只能进入自己等级相对应的区间中。部落在该战场的声望势力为战歌氏族,联盟对应的势力为银翼要塞。
战歌峡谷本身的规则并不复杂,双方在各自的基地深处都有一面旗帜,获胜的核心就是在保证己方旗帜不被夺取的前提下,夺取地方阵营的旗帜,并将该旗帜运回己方旗帜底座,每成功运回一面旗帜得一分,首先取得三分的阵营取得本场胜利。一局战歌峡谷,往往就是围绕着“守旗”和“夺旗”两个内容展开的,特别是在己方旗帜被夺走的情况下,即使将对方的旗帜带回基地也无法得分,所以无论是进攻还是防守都要兼顾。各自阵营高地下方的小屋中会刷新狂暴、回复BUFF,而通往旗帜房间的道路上会刷新加速BUFF,这些BUFF很多时候会影响战局,加速BUFF存在与否更是决定了夺旗的路线,所以别忘了要好好利用。
奥特兰克山谷则是魔兽怀旧服中规模最大,机制最有趣的超大战场,每次可供联盟和部落各40人参与。双方在战场中各有数个堡垒和墓地,而获胜的目标则是击*对方阵地最深处的NPC将军。将军本身实力不俗,加上如果有敌对玩家再旁进攻,想要完成击*绝非易事,玩家往往要在拉锯战中一个个摧毁对方的据点和墓地,压缩对方的生存空间,并将战线延伸至将军处。
战场中还有很多可以帮助玩家的助力,比如在营救被敌方俘虏的空军指挥官后,向其上交从敌人尸体上缴获的战利品就可以获得空军支援,己方阵地里的护甲商、萨满祭祀/大德鲁伊也可以带来卫兵升级或是强力战场BOSS的支援,在矿洞收集物资或是捕捉坐骑也可以带来步兵或者骑兵的支援,这在战斗处于胶着状态时会有很大可能改变战局,不过做任务时可能会使己方前线处于人数劣势导致崩盘,那么如何根据战局进行抉择就很重要了,这也是国家队强大的根本原因。
与人斗其乐无穷,拥有固定规则的战场因此有了无限的生命力,相信大家在战场开放后都会第一时间投身其中,祝大家都能顺利获得自己想要的装备,多多取胜。