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前言
本次平衡以纯数值加成为主,加强幅度较低,同时附带一些小优化。
数值方面:本次加强幅度平均为6.2%左右,为本次平衡中提升最低的职业。
形态方面:酷刑和脉冲增加无敌时间,其余形态并无优化。
整体点评:本轮平衡并无太多亮点,等第二轮平衡之后综合来看暗枪才有较大提升,且此次形态优化对暗枪来说作用很小。
职业改版解析
1.基础数值改动
暗枪本次数值提升约为6.2%以上,主力技能提升较低,平均为6.1%。
2.重做技能部分点评
冥蚀脉冲
【改版内容】
攻击力增加6%
跳跃动作附加无敌状态
技能流程结束后附加无敌状态.
【改版点评】
用处不大,但可以在某些情况帮助玩家更好地处理机制和敌人的攻击。
黑蚀酷刑
【改版内容】
攻击力增加6%
道具调整
装备护石/圣痕护石 黑蚀聚焦 时黑蚀酷刑打击成功时,技能流程结束后附加无敌状态。
【改版点评】
延长酷刑的无敌时间可以让玩家不必纠结是否佩戴酷刑护石,否则无护石情况的长时间无敌在某些机制比原版护石形态更为好用。
Bug修复
修正暗蚀技能会向无法锁定的敌人进行暗蚀的现象。
改版后角色玩法
1.技能加点与护石方面与以往并无太大变化