在前作销量和口碑双丰收的刺激下,Vigil Games趁热打铁制作了《暗黑血统2》。
然而作为续作的《暗黑血统2》却受到玩家们褒贬不一的评价,当年的发售量也没有达到游戏发行公司200万份的预期,进而导致《暗黑血统》系列搁浅,下部作品遥遥无期。
那么,今天大锤就给大家谈谈这款毁誉参半的游戏。
突破前作的战斗系统在之前关于《暗黑血统》的文章中,大锤已经说过该作战斗缺乏丰富度,难以深度挖掘招式。这一点估计游戏制作组也明白。
因此在《暗黑血统2》中,战斗系统有了很大的更改。
在前作销量和口碑双丰收的刺激下,Vigil Games趁热打铁制作了《暗黑血统2》。
然而作为续作的《暗黑血统2》却受到玩家们褒贬不一的评价,当年的发售量也没有达到游戏发行公司200万份的预期,进而导致《暗黑血统》系列搁浅,下部作品遥遥无期。
那么,今天大锤就给大家谈谈这款毁誉参半的游戏。
突破前作的战斗系统在之前关于《暗黑血统》的文章中,大锤已经说过该作战斗缺乏丰富度,难以深度挖掘招式。这一点估计游戏制作组也明白。
因此在《暗黑血统2》中,战斗系统有了很大的更改。
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