怪物猎人世界怎么交支线任务,怪物猎人世界发布任务怎么接

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-02-13 01:13:43

怪物猎人世界怎么交支线任务,怪物猎人世界发布任务怎么接(1)

《怪物猎人:世界》炎王龙

前几天看Capcom官方宣布《怪物猎人》销量突破1500万份,其中DLC《冰原》400万份[1]。作为一个单机来说,这个成绩已经非常优异了。看着《怪物猎人:世界》(以下简称MHW)的盘一直在架子上吃灰,我觉得还是要赶紧体验体验。以下是MHW各系统的分析。


角色

作为一款动作游戏,MHW主角本身的等级只用来做开放系统的限制,除了进食给了体力、耐力和一些Buff性质的加成,核心属性、技能几乎全部来自装备。装备由怪物掉落素材合成,并且装备上可以插宝石,宝石又提供各种技能,并且宝石插槽有限,这就引出了MHW中后期类似《暗黑3》“刷刷刷”的配装玩法。

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MHW加工坊生产装备


物品

说完了角色,我们再来说说物品。MHW的物品非常多,大致可以分为穿在身上的装备和装在箱包里的道具。前面已经说到,装备系统作为MHW核心养成线,在整个游戏过程中占有极其重要的位置。而包里的道具种类繁多,大致有回复药品,辅助道具,Buff食物,素材,弹药,固定道具和特殊装备等,这些都需要占背包格子。可以把不常用的道具放入装备箱,开发商做了个非常贴心的道具模板,方面玩家把一些任务常用的道具以模板形式从道具箱子取用。

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MHW道具袋和道具箱

值得注意的是,投射器子弹是直接装在玩家手上的,如果从地上再次采集则会替换掉现有投射器子弹。


任务

和大部分游戏一样,任务系统串联了MHW前期的剧情。直到主线打完,等级开放,玩家基本了解了游戏的各个玩法,Capcom才把推动后续剧情的重任交给了其他因素,比如“玩家等级”或者“探索等级”。

中后期的“刷刷刷”需要通过调查任务进行,而调查需要自己去NPC处登记,并有一定次数限制,这在一定程度上控制了玩家无限刷的途径,保证了整个游戏前期装备的稀有性。

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MHW在调查资源管理所登记调查任务

自由任务就是支线任务,用来开放某些系统限制,比如“植生研究所系统”就是由一系列自由任务开启并完善。奖金和交货任务属于在“正经任务”中随手可做的小任务。


地图

MHW总共给出了7个地图,2个“主城”性质的星辰和研究基地,加上5个野外任务地图。

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MHW的全局地图

所有地图高低错落,层次分明,并且场景做得非常细腻。地图系统给这款游戏中极其重要的“摸脚印”的探索玩法提供了强有力的保障。另外,MHW可以说是目前我见过在场景上给我最大震撼的游戏之一了。

类似的感觉在《魔兽世界》第一次进暴风城有过,但MHW这种感觉和《魔兽世界》还不太一样。大概有以下三个原因:


战斗

作为一个游戏的核心,MHW的战斗几乎可以打满分。14种武器,理论上可以玩14遍不重样的。作为一个动作类游戏,Capcom在主城很友好的给出了一个训练场木桩给玩家练手法。我玩游戏偏爱近战,觉得拿把刀上去砍砍砍,才有味道,所以作为太刀党,我主要说说太刀狩猎的感受。

前期不熟练的时候容易扑空,这时候需要使用左右切来调整位置,然后争取打出“气刃大回旋”逐级开刃,直到最后一级红刃,就可以抓住时机使用登龙(气刃突刺)造成大量伤害。视屏我预判怪快死了,就直接白刃登龙带走了。

MHW太刀气刃突刺完成讨伐

然后就是比较难的“看破”了,“看破”的判定有点类似于《黑魂》里的“弹反”,需要玩家非常精确的掌握时机操作。成功的奖励是短时间的无敌帧和瞬满的练气槽,对应的失败惩罚也非常高,不但无法躲避伤害,连练气槽都直接清空。

MHW太刀看破


网游

这里说的网游,不指的是可以联网多人组队,不然《仁王》这种可以“常世同行”这种做法也叫网游了。MHW的网游化运营主要体现在以下三个方面:

  1. 登录奖励;
  2. 周常任务的更新;
  3. 陆续出现的新Boss;

这三个做法使得这个游戏像极了一个网游。本周又更新了一个新的Boss,刺激前面Boss讨伐腻了的玩家。

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MHW的登录奖励

其实一个游戏既可以单机玩同时又可以联机玩,这背后开发者要做得事情还是比较多的。且不说版本的一致性会带来不可预知的结果,在“联机单机可互切”的前提下,稍一不留神就可能留下被刷的漏洞。


总的来说,MHW还是给我带来了非常快乐的100 个小时。近段时间来,由于各种原因,玩了不少小众、独立游戏,踩雷不少。游戏这个行业,能给玩家带来稳定快乐的,大概率还得靠大厂的3A大作

参考

  1. ^https://www.gamersky.com/news/202002/1261200.shtml
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