作为《怪物猎人:世界》新加入系列的飞龙种怪物,风漂龙因俊俏的外形和高亢的独特叫声,让不少猎人对其留下了深刻的印象及喜爱。风漂龙人气高还有一个重要的原因,就是用它的素材所制作的装备帅气十足,同时历战风漂任务也是刷珠子的不错选择。为了珠子和制作装备,“有买卖自然就有*害”,日久生情,狩猎多了也就产生了感情。
言归正传,笔者今天继续给大家带来的是依旧是怪物的招式解析和应对方法,主角自然就是前文介绍的风漂龙。和上一篇攻略所介绍的苍火龙一样,我们将基于不使用闪光弹等牵制道具,不动衣装,转身衣装以及随从猫等原则,通过见招拆招对怪物进行狩猎。通过阅读本文,你将获得的是:
- 进一步了解风漂龙的招式,达到预判的效果
- 由于冰原M位风漂龙相较于本体招式基本没有变化,无论是冰原还是世界玩家都能参考本文
- 学会坠机,手停空中穿梭的风*操作等等
风漂龙的招式大多是单独的招式加上一些不固定的小连招,跟苍火龙不同,风漂龙并不会在见面吼和发怒吼后固定飞上天,也不会有固定的下地时机,就是说上天还是下地要看它的心情和招式,总体的狩猎思路是保持在一个能应对它整体招式的安全站位随招应变。考虑到它是飞龙种,我们依旧将分为空中招式和地面招式两部分讲解(应对是以近战武器思路,且都是考虑攻击它肉质最好的头部为主),先是地面部分:
- 前咬
风漂龙在前咬后会迅速地接下一个招式,所以不适宜马上追击,最好是等它下一个招式的后摇进行输出。
- 龙车
一般离风漂远了就会出龙车,龙车结束后根据当前猎人和风漂的距离考虑是否追击(通常龙车完以后距离较远),推荐走近等待下一招再作应对。
- 尾砸
风漂一个华丽的后空翻后用尾巴向前方地面砸去,命中会造成猎人的冰属性异常状态(耐力消耗速度变快),尾砸后会在地面形成同样会造成冰属异常的地形。应对方法是往猎人方向的侧前方走位躲过尾砸,等它的头回来后有充足的时间进行输出。
- 甩尾
180度的甩尾(注意风漂头看向的方向),但无法像火龙和苍火龙一样引出踩地,躲避的同时走位到头前适当输出即可。
- 地面环形甩冰
怒后特有的一招,命中会击飞猎人并使其陷入冰属性异常状态。注意迅速应对,此时最好的应对方法是在环形冰出现前迅速滚到它的身下,等它甩完冰以后两次伸头作势的大后摇对它的头部一顿猛揍,如下图。
刚好第一下出了硬直,有些尴尬不然能命中一套(不过这才是日常嘛)
- 小踩
风漂向前方一踩并在地面留下两道划痕。对于此招的应对,没必要惊慌失措地翻滚,只要在它在做前摇动作时稍往侧翼走位,不要离风漂太远便能获得一个对它头部输出的好机会。而且小踩是有范围限制的,离远了风漂是踩不到的。
接下来是空中部分:
- 空中小抓
跟地面前咬一样,风漂在空中小抓后必定会迅速接下一个招式,后者的后摇才是正确的输出时机。
- 伸头攻击
一般接在空中小抓后,往两侧躲避后进行输出。
- 空中甩尾
注意跟甩冰区分(甩的时候风漂身体附近不会聚集冰汽),躲过甩尾的扇形区域后对头部进行输出。
- 直线冰
风漂向垂直方向甩出一道冰,可适当地蹭一下刀。
- 空中甩环形冰
也是跟地面甩冰类似,到身下盲区输出是最好选择。
- 穿梭
怒后才有的一招(冰原里则是怒前怒后都会出现)风漂把身体伸缩成像穿梭机一般快速地从一侧飞到另一侧,穿梭期间带有冰属性异常的攻击判定,一般不建议追击,但是当你熟练了算刀的技巧以及对此招打头时机的判断后,可以在穿梭期间对它即将要产生硬直的头部来上一刀,做出视觉效果震撼的停穿梭操作,需要练习。
- 空中斜踩
踩的时候不是向正下方踩,而是有一段长距离的位移再落到地面。
- 空中大踩
前摇跟小抓,斜踩明显不同,能感受到风漂作势想要往地上猛地一踩(它确实也这么做了)
踩完落地会有较长时间的发呆,又是砍头的好机会。
风漂的招式就是上述的这些了,从整体上看与风漂的交战更适合近距离作战,因为离远了会出龙车,空中斜踩,直线冰等不好追击的招式,而更准确地说理想站位是保持在风漂的两侧头前约两到三个身位的地方(可能有些不准确,打多了就有感觉),既能很好应对两个环形冰等攻击,又能不错过最好的输出时机。
好了今天的分享就到这里,如果对怪物动作解析感兴趣的朋友不妨继续关注我,最近应该会把本体的怪陆续做出来,等到PC版冰原上线以后再把冰原独有的怪物做一遍解析。如果有特别想看的怪(冰原的怪也可以哦)或者其他建议欢迎在评论区留言,觉得写的还行麻烦点个赞呗谢谢各位猎人小伙伴咯~