攻击敌方方式丨轮盘,在技能区域内选择目标,最靠近中心线的单位会优先被选定,释放速度较快但容易选错攻击对象;攻击敌方方式丨头像,将技能拖到想要攻击的敌方英雄头像上可确保精准命中,但很可能在寻找敌方头像时错失战机。
自动普通攻击丨适时选择,优势在于可以不用点普攻而让英雄自动攻击,劣势在于有些英雄普攻前后摇会影响衔接技能速度;大部分英雄都会开自动普攻,具体看自己使用英雄时普攻与技能的衔接手感。
自动追击距离丨标准,这个模式为通常操作习惯但会在多个目标较近时产生一定的摇摆,虽然近距离模式可以改变这种状态,但这会影响到操作习惯需谨慎选择。
镜头偏移丨开启,镜头偏移功能虽然不能完全取代三指,但无论在对线亦或是团战都可以瞬间提升操作视角以确保技能命中率;镜头跟随技能丨关闭,释放技能时会有屏幕晃动感不建议开启。