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相信许多小伙伴都知道S20赛季即将来临,而目前从“三分之争”活动的时间来看,新赛季极可能在7.9号正式上线,而官方最近也是对新赛季的一些机制进行修改,今天内容量有点多,大家慢慢看吧!可以重点看深黑色字体!
一、技能缓存
相信许多玩家们在游戏中都有这样的经历,我放技能瞬间被控制,导致之后的技能空大,特别是像露娜、赵云、娜可露露这些依赖大招的英雄,一旦空大很多情况下意味着死亡。如今官方也是对这个机制进行调整,在使用技能瞬间受到控制时间大于0.5秒的硬控,将不在自动释放这个技能。
二、自动追击设置
之前不少网友纷纷吐槽游戏中自动追击者设置,老是各种疯狂摇头,导致残血没*死,而自己反而给反*。如今官方也是接受到玩家的反馈,在原本的自动追击的基础上增加一个近距离。这样自动追击距离缩短,减少疯狂摇头的触发率,让玩家们有更好的游戏体验。
三、装备界面
(1)出装顺序增添为12格子(游戏中还是6格子)
许多玩家很多时候是按照系统推荐出装来买装备,而在大神玩家手中,特别注重装备的购买,往往是先合一些小件来最大化的扩大自己的优势。如:预购陨星、守望者之凯等等这些小件在前期是十分吃香的,便宜又好用。如今官方也是为了方便手残党,直接出了12格子的装备栏,这12格子是购买时的顺序,在游戏中还是只有6格子。这改动对大神来说无影响,但对很多普通玩家确实福音,方便后续保命以及出装的顺序,保证利益最大化。
(2)新增套装推荐在游戏中一个英雄在不同时候有不同的打法,所搭配的铭文和出装也各自不相同,如:暗信和光信、肉马超和输出马超等等。这次官方也是整合新的方案,将装备和铭文搭配起来,方便玩家们的选择,防止玩家们选完英雄后来不及换铭文和出装。