模式切换型
手动触发的、改变干员攻击、防御、治疗模式的技能。区别于属性增益型,这类技能常常使得干员在机制上发生变化(常常正面负面效果都有)。也是能大幅增加游戏多样性的技能类型。
图案为两道曲线在中央形成循环的圆。
红色:攻击模式切换,表现为攻击效果(天火、狮蝎二技能,推进之王、伊芙利特三技能)、攻击范围(白雪一技能、安洁莉娜三技能)、远程近战类型(银灰)、攻击敌人的数量(雷蛇二技能)、物理法术类型(月见夜)等。
注意:真银斩和火山不在此列,这类长CD短持续的强大增益被划分为爆发技能。
黄色:防御模式切换,目前只有蛇屠箱的壳状防御,效果为停止攻击并阻挡 1。
蓝色:治疗模式切换,目前有古米和临光的二技能,效果为停止攻击并专注治疗。
爆发型
相对于较长的CD,在短时间内发挥明显作用的技能。主要为手动触发(除了夜魔的梦魇)。
图案为自上方放射的线条。
红色:攻击型爆发,包括短时间高输出技能(真银斩、火山),瞬时输出技能(陨星高爆弹头,守林人战术电台),推拉特种的二技能等。安洁莉娜二技能也在此列。