被动属性从增加对野怪25%伤害改为了每0.5秒的70-140点法术伤害。
解读:
相比于之前弃麟短刃是60-130点的真实伤害,法伤相比真伤而言,之前出肉刀的打野速度肯定会变慢的。不过相比之前出红刀和蓝刀的打野,前期刷野速度反而有所加快。
五、二级打野刀调整
巡守利斧
新增300点最大生命值,但是普攻/技能对野怪的伤害却大幅降低,4%的额外生命加成对裴擒虎,元芳这样的脆皮打野非常不友好,打野速度大幅下降。
移除了被动-燎火,不再能灼烧和减速效果。史诗级大砍,没有了减速,粘人能力就没了。
游击弯刀
新增了40点法强,被动增加的30%野怪伤害改成了每0.5秒的法术伤害。
虽然移除了被动回响,可是由于回响本来就是为了法术打野能更快打野,现在变成了每0.5秒的法术伤害,相当于回响被动移到了狩猎那里,二级蓝刀变动不大。
追击刀锋
新增25点物理攻击力,移除增加的30%野怪伤害,改为每0.5秒的物理伤害。
和蓝刀一样,吃额外攻击加成,前期刷野速度变快,后期有额外攻击加成,速度也不会慢。
六、三级打野刀调整
巨人之握