近日,随着一篇称游戏为未成年的“精神鸦片”的文章发布到网上之后便掀起了网友们对游戏和未成年关系的激烈讨论。而作为游戏界的领袖,腾讯旗下的《王者荣耀》在第一时间发布“双减双打”新措施进一步缩减了未成年的游戏时间回应了这股讨论浪潮。
《王者荣耀》新政策上线后引来了所有未成年玩家的一片哀嚎,有小学生甚至叫嚣道:“玩不成王者我还能玩和平精英!”可能他们不清楚的是,腾讯这波操作意在彻底解决未成年沉迷游戏的问题,就在最近,腾讯旗下另一张王牌游戏《和平精英》也发布了针对未成年的新公告。不少网友、家长得知此事后表示:腾讯这次真的下决心了!
腾讯最近一段时间的行为并非只为了应对网上的非议而是实打实地为了解决未成年的沉迷游戏问题。作为微博CEO王高飞最近就因为此事十分‘恼火’:前不久,王总孩子时常抱怨自己玩游戏一个小时甚至十分钟就被强制下线,王总对此也发出疑问:腾讯是否管理过于宽泛?作为家长自己都不能管理孩子的游戏时间?
而王总看到腾讯的正面回应之后却打消了心中的疑惑。原来孩子的游戏时长并非其所言的十分钟,经后台数据查证王总孩子的游戏实际时长已经超过了限制时间!得知此事后王总转变自己的态度并表示对腾讯的支持:解决沉迷游戏的问题,腾讯走在我国前列!
让我们看看腾讯最近到底做了什么得到了王总的称赞。腾讯先是上线‘零点巡航’系统,彻底杜绝了孩子欺骗家长通过防沉迷检测从而深夜偷完游戏事情的发生,“双减双打”政策的推出进一步削减了未成年的游戏时间并禁止了12周岁以下未成年的消费。对于12-18岁未成年用户,腾讯也做出了相对应的限制措施。
当然,孩子的教育并非一家之责更非腾讯一公司的责任,作为孩子的家长才是负责孩子教育的关键人物。多少事例表明,多少家长帮助孩子通过防沉迷认证从而导致孩子沉迷于游戏,因此除了腾讯的‘防沉迷系统’之外,家长的参与才是更重要的事情!