回避则是可以降低对手技能的命中率,因此通常较为适宜给如混元天尊、凌雪·樱这类本身机制就具备闪避或是成功闪避后收益较高的精灵使用。
此处值得注意的一点是,由于游戏的历史遗留原因,现阶段的5星精准特性实际判定效果为所有技能的当前命中率增加10%,回避同理。这也是为什么5星精准的光之惩戒·英卡洛斯使用初始命中率为90%的大招时依旧可能出现MISS的原因。
⑥.带电、阴森、高热、冰冷
上述四个特性的效果均是在对手使用物理攻击(特别注意只有物理攻击)命中时有一定概率令对手陷入某种异常状态。其中带电阴森为控制类异常,因此也在PVP中算是较为常用的万金油特性,对于芳馨·茉蕊儿等需要经常中切承伤的精灵而言较为契合;
高热冰冷则为非控制类异常,因此在PVP中相对用处较少。由于游戏的历史遗留原因,此类特性目前可以无视游戏内的绝大多数免控机制,包括但不限于次免、抗性等,甚至还可以无视无条件魂免的BOSS免控,也因此此类特性在部分PVE关卡中同样具备重要价值。
⑦.静电、颤栗、火热、极寒
上述四个特性中,前两个的效果是在自身使用物理攻击(特别注意只有物理攻击)命中时有一定概率令对手陷入某种控制类异常状态;后两个的效果是在自身使用特殊攻击(特别注意只有特殊攻击)命中时有一定概率令对手陷入某种非控制类异常状态。
其中静电和颤栗由于为控制类异常,因此也在PVP中算是较为常用的万金油特性,对于擎空·凡尔斯、撼地之力·坎贝尔等需要经常主动使用概率控制类攻击技能的精灵而言较为契合;
火热和极寒由于为非控制类异常,因此除苍穹之望·艾希丝等具备特殊机制的精灵对于该特性有较好适配性外,其他精灵相对而言用处较少。由于游戏的历史遗留原因,此类特性目前可以无视游戏内的绝大多数免控机制,但与带电、阴森等受击概率异常的特性不同的是无法无视无条件魂免的BOSS免控,因此在PVE关卡中相对而言应用较少。
(上述的⑥、⑦两条所属的效果由于可以无视诸多免控机制的原因,也具备了一个特殊称呼“毒特性”,其中带电等受击概率异常的特性被称为“被动毒”,“颤栗”等攻击概率异常的特性被称为“主动毒”)
⑧.被动强弱化特性
此类特性共有反击、反攻、抵抗、坚韧、借风、反抗、忽略、反驳、草率以及慌张10种。