前5种的效果是在对手使用任何技能时都会有概率提升自身某项能力值,而后5种的效果则是在对手使用特殊攻击时会有概率降低对手某项能力值。前者通常应用于如跃迁狂剑·兰斯洛特、红莲之誓·安卡等部分依赖自身的能力提升效果而获得增益的精灵,后者则在PVP中用处不大。
由于游戏的历史遗留原因,现阶段被动弱化类特性同样可以无视游戏内的绝大多数免弱机制,但是在2020年的一次全体游戏的弱化类判定统一中,被动弱化类特性中涉及的部分老代码受到了一定的影响,因此现阶段实际效果的触发存在异常,在PVE中面对具备免弱机制的BOSS时只有在自身于操作时选择弃权(即不点击技能)才得以生效。对于此问题项目组目前还在研究解决方案。
⑨.顽强、回神
上述两个特性的效果在触发后可以为己方精灵提供一次免死,收益还是非常高的,因此也算是较为常用的万金油特性。
在部分PVE关卡中,提供的一次免死也同样具备重要价值。需要注意的是,圣甲·盖亚在触发上述特性时,魂印的弹伤效果不会发动,因此上述特性切忌给机盖使用。
⑩.会心
会心的效果是会提升自身精灵的暴击率,随着特性等级的增加,提升的暴击率也会增加,因此较为契合如拉克希斯等部分依赖暴击产生额外收益的精灵。会心相对而言也是比较万金油的特性,对于大多数的输出型主力收益都是比较不错的。