该游戏主体玩法极为简单,便是在一座又一座的岛屿上进行探索、冒险与建造,收集材料、捕捉宠物、解锁各项技能,最终凑齐关键道具,进阶至下个时代,重复循环往复,颇有些“套娃”的意味在内。
游戏本身的画风偏向于塞尔达,捕捉系统类似宝可梦,在讨伐巨型怪物方面,显然借鉴了怪物猎人,至于一开始的挖矿伐木建房子,则是浓浓的MC风了……
不过,《创世理想乡》仅仅只是做到了“外形缝合”这个地步,像是塞尔达中充满各种BOSS、机关与支线的开放世界玩法,宝可梦中设计严谨的宠物培养进化机制、怪物猎人中爽快流畅的打击感、甚至连MC、星露谷物语中的种菜造房子的创造乐趣……
小弟可以负责地告诉大家,在目前EA阶段的《创世理想乡》中,你想玩的内容,统统都没有!妥妥的“照骗”游戏。
如果你是一位想在海拉鲁大陆讨伐怪物并收服培养的玩家,小弟还是奉劝别在Steam上花这72元的冤枉钱。
不过呢,这款游戏在自由度方面,却也因为“缝合”的关系,拥有许多令人眼前一亮的操作。