今天,有日本媒体放出了《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》的试玩报告。在报告中体验者重点介绍了游戏的精灵捕捉系统,这是一个可以使用体感的环节,充分体现了Switch的特性。另外体验者还提到了游戏的剧情,与其他训练师战斗等等内容。
在游戏的剧情方面,确实十分令人怀念,因为《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》几乎与20年前的《精灵宝可梦 皮卡丘》没有什么区别。在20年前的《精灵宝可梦 皮卡丘》当中,主角从关都地区开始冒险,从大木博士那里得到了皮卡丘,而主角的劲敌会选择伊布。
但是在《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》当中,玩家可以从皮卡丘和伊布当中选择一只,而不再固定是皮卡丘,劲敌也变成了伙伴,并且会在冒险中给主角一些指引。而这个伙伴会在你挑选伊布或者皮卡丘之后拿走剩下的那一只。不过《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》的舞台还是在关都地区,你也可以看见熟悉的大木博士的身影,这一点确实十分让人怀旧啊。
在《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》当中,玩家可以和伊布/皮卡丘进行互动,甚至还可以为他们换装。他们也会做出跳到你头上,对着你微笑等等亲密的举动。这些互动比起20年前的《精灵宝可梦 皮卡丘》可丰富太多了。