在王者荣耀进入新赛季之后,很多玩家感到这次的游戏机制改动让上分变得更加艰难了。很多玩家都是赢一局输一局,经常几个小时下来,最终还是在原来的段位原地摩擦。这次的改动真正的改变,除了匹配机制以外,还有特别的上分机制,之前有玩家表示60把游戏90%的胜利居然不能从钻石冲上星耀,很多玩家表示打了几次连胜,但积分从来没有集满过,最多就是获得一次掉星保护。这样也导致很多玩家打了几百家还是在原地踏步呢,最近有网友发现有玩家玩了一万局一直在原来的段位。
王者荣耀每局时间都比较短,但随着时间的推移,很多玩家都打过很多局游戏了,但玩到万场游戏还是有一定的压力。尤其是在开始防沉迷系统后,每天玩得局数就更少了,每个上赛季都在三个月左右,一般都四五百场左右。网友发现玩家每个赛季都玩了一千多场,这么钟爱还是很少见了,但每个赛季胜率都不超过50%,到最后的战力值就只剩一万点了。这也让玩家感觉很奇怪,因为一直保持这个胜率说明进步比较小,甚至没有进步。这对很多努力上分的玩家感到难以想象,这也显得太肝。
对此网友也不经调侃,这是因为手机的限制,不能打高帧率吧!30帧想要玩好这款游戏已经显得有点太难了。说起来,最近王者荣耀的文件越来越大了,对手机的要求开始变得更高了。听起来还是很有道理的。也有网友表示,不重视反思就是这样的,游戏每个版本都在变动,总是需要调整的。在最近的几个赛季,这种变动尤其明显,跟着版本走才是上分的关键。
也有网友表示欣赏,这种执着才是真正的在玩游戏,太计较胜率就是在被游戏玩了。当然,钻石段位虽然不高,但也是大多数玩家所处在的段位了,说不上低但也算不上高了。小伙伴们,你们怎么看呢,一起来聊聊吧
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