萌新已经飞升了,在这里写一写对四种基础灵兽的一些看法。羽玄蛇和九色鹿就不写了前期基本都养不起。
写的很基础,就当充实资料库用吧。
欢迎指正交流,拒绝抬杠。
灵兽所受伤害受什么影响?
⒈灵兽选择
写在前面,注意挑选初始资质最高的来养。只建议养一只。
①先看四种灵兽的属性差异:
这里我就不把对比过程放出来了,直接说结论:
同培养度下:
物攻:狮子>乌龟>蛟>狐狸
法攻:蛟>狐狸>狮子>乌龟
物防:乌龟>狮子≈狐狸>蛟
法防:狐狸>蛟≈乌龟>狮子
气血:乌龟>狐狸>狮子>蛟
(真元没什么用我就不放了,可能稍有误差但大方向是这样的)
总结:
单从属性来看:
乌龟占两个T1,整体属性最优;
再是狐狸两个T2;
然后是狮子,
最后是蛟。
②技能差异对比
属性只是用来客观参考的数据,关键技能的特性才是选择灵兽的第一要点。
怎样的技能是优秀的技能:
T1:控制、增伤debuff类技能
T2:其它debuff类技能
T3:属性增强类buff技能
T4:普通伤害类技能
相同优先级中:
T1:群攻优于单体
T2:群攻优于单体
T3:单体优于群攻
T4:单体优于群攻
⑴狮子:
所有技能均为伤害技能且均为物理加成。
一四技能为单纯的单体伤害技能,
二技能单体伤害附带物理易伤debuff,
三技能单体伤害加灵兽自身物攻。
⑵乌龟:
所有技能均为物理伤害加成。
一技能群体伤害附带对两个目标的嘲讽,
二技能单体伤害技能,
三技能群体伤害,对两个目标附带降低敌方物理闪避的debuff,
四技能单体伤害附带自己物防增加的buff。
⑶狐狸
所有技能均为法术伤害加成。
一技能为群体伤害技能,
二技能单体伤害附带对目标75%概率定身控制,
三技能群体伤害附带物理闪避 30%的buff,
四技能单体伤害附带清除敌方增益的效果。