最典型有司马师和司马昭兄弟,在刚刚登场的时候智力才80,由于他们巅峰的智力有88左右,也就是说,都有8点左右的自然成长空间,如果我们在他们自然成长之前,培育3次高智 5,那么司马师或者司马昭都是有机会蜕变成100智力的军师,效率是非常快的。所以,特别是217年的《汉中争夺战》,玩家的能力面板必须要优先通关智力线,尽早研究出高智 5这项能力,为培育司马兄弟做准备。
控制类武将:代表人物何晏和桥瑁游戏里有很多武将在*中是有控制能力的,比如神算诸葛亮,神将关羽,斗神张飞这些人物,*的控制力十足,先手能力特别厉害,之所以会这样,不仅跟他们极强的特技相关,还跟他们极高的属性值相关。
另外游戏里也有一些武将也是有控制能力的,比如计略控制武将,机智何晏和言毒桥瑁,虽然也有100%控制的能力,但是奈何自身智力不足,分别只有71和69,控制范围实在太窄了,初始的实用性很弱,但如果给他们培育几次 5的智力属性,那么则完全不一样了,控制力会有十足的增长,他们*的实用性也会有立竿见影的增强。
论客将:代表人物邓芝论客在游戏里是一个极强的特技,在普通难度之下,论客出马100%触发舌战,一旦舌战成功那么必然能达成出使的目的,要么是停战要么是同盟。而要想提升论客舌战的成功率,除了给论客将赠送道具书之外,给论客培养智力值必然也是非常关键的。