这不仅仅强化了《龙岭迷窟》和《怒晴湘西》的连接关系,更生出一种叫人唏嘘的江湖往事质感。
和这一点相对应的,是在墓中之时,胡八一奉劝胖子收手、不要觊觎宝物,提及这位大前辈每个机关都留有后手,提及“龙骨天书”相关的九九八十一难设定简直像在挑选符合条件的人。
凡此种种,最终都归结为对前辈和祖师爷规矩的感激。
这种敬重和复古画风,很江湖、很老派。
自然渗透进奇妙刺激的故事里,完成了鬼吹灯宇宙的精神内核构建、同时也营造出鬼吹灯的“江湖传奇性”。
二,动作片的视听语言。当然,归根结底《龙岭迷窟》是一部动作商业剧作。
内容的紧张刺激,动作画面的高能惊险,角色命运的起伏跌宕,都至关重要。
体现在剧作制作层面,则是动作设计、场景搭建、特效画面、视听语言、剪辑后期等因素。
显然,剧作大结局的大场面,构建相当到位。
无论是围棋残局升降、八卦对应着的众多版块的伸缩移动镜头,还是地宫棺椁等等场景道具的细节,抑或是种种机械运动时的音效,整体效果都非常可圈可点。
静态场景有着神秘又恢宏的既视感,动态镜头又有着紧张刺激的效果。